Pressmeddelande -

Framgångsrik lansering av social värld i 3D på svenska.

Efter premiärveckan sammanfattar tyska Smeet Communications sitt intåg på den svenska marknaden med ett ord: succé. Användartillväxten har ökat kraftigt varje dag sedan den kombinerande spel- och mötessajten lanserades i slutet av februari och under de första två veckorna hade över 40.000 svenskar i varierande åldrar registrerat sig på Smeet vilket öppnar upp för en ökad satsning.

-          Det är otroligt roligt att se hur snabbt svenskarna har tagit till sig vår produkt som ju var helt okänd i Sverige fram tills dess att vi öppnade upp de virtuella portarna för en vecka sedan. Vi ser särskilt att nätverkseffekten är starkare i Sverige än på den övriga Europeiska marknaden. Den kraftiga svenska användningen av sociala nätverk, som t.ex. Facebook, ser vi som en av våra allra viktigaste marknadsföringskanaler så här i början av vår lansering i kombination med TV-reklam, säger företagets VD och grundare Sebastian Funke.

En stor del av framgången kan Smeet alltså tacka TV och Facebook för, men även användarna själva som bidrar med användargenererat innehåll vilket bidrar till att sajten ständigt förnyar sig och sprider sig vidare till nya målgrupper. Åldersdistribueringen så här långt på de svenska Smeet-användarna är jämt fördelad mellan 18 år och ändå upp till 60 års ålder.

-          Att så många äldre svenskar redan har tagit till sig vår produkt visar klart och tydligt att Smeet inte enbart är en tonårsprodukt som många kanske felaktigt tror vid första anblicken med de färgglada 3D-avatarerna och minispelen, säger Sebastian Funke. Det bevisar dessutom tesen att casual games-spelarna generellt sett är lite äldre, från 25 år och uppåt. Då vi är ett av de första renodlade casual games-spelen på svenska har vi lyckats att hitta en nisch som hittills inte utnyttjats av någon annan aktör. Att äldre och yngre spelare heller inte blandas i samma 3D- rum gör också att dejtingaspekten blir mer seriös.

De framgångsrika första dagarna öppnar också upp fler möjligheter för partnersamarbeten.

-          Det blir många turer till Stockholm just nu, då vi för långtgående diskussioner med intressanta samarbetspartners - men jag vill gärna poängtera att vi ständigt letar efter kreativa företag för att tillsammans med dem fortsätta växa i Sverige, säger Sebastian Funke. Just nu söker vi efter ett starkt varumärke i Sverige att arbeta tillsammans med och kan i utbyte erbjuda en sajt med över tio miljoner internationella användare.


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nästa Stockholmsresa är inbokad till den 24-25 mars och det finns fortfarande möjlighet att mötas eller träffa Sebastian Funke för intervjuer. Kontakta svenska marknadschefen Caroline Hermansson för mer information.

Ämnen

  • Datorspel

För kontakt och ytterligare frågor:
Caroline Hermansson
PR-  och marknadschef Sverige
http://www.smeet.se

Smeet Communications GmbH
Ohlauer Str. 43

D-10999 Berlin
Telefon:  +49 (0)30 288 788 - 931
Fax:       +49 (0)30 9700 - 5359
E-Mail:   Caroline.Hermansson@smeet.com

Om Smeet Communications GmbH:
Smeet Communications GmbH grundades i Berlin, Tyskland under 2007. Företaget leds av Sebastian Funke (VD), Daniel Bülhoff (COO) och Reinhard Köhn (CTO) och för närvarande arbetar omkring 75 personer på huvudkontoret i Berlin. Smeet, vars namn bygger på de engelska orden ”social meeting”, är en av Europas största producenter av casual games och virtuella världar. Plattformen finns tillgänglig på tyska, engelska, franska, spanska, italienska, polska, grekiska, turkiska och svenska  och har för närvarande omkring tio miljoner användare.

Om Smeet:
Smeet är helt gratis och spelas direkt i webbläsaren (PC och Mac) och kräver ingen nedladdning av något mjukvaruprogram. Antingen loggar användaren in direkt via sin Facebook-profil eller så skapar användaren en gratis profil via hemsidan.Varje spelare tilldelas en avatar och via det nationella IP-numret samlas användare från samma land på samma plattform. I Smeet kan användaren chatta och kommunicera med andra användare samt spela spel – antingen på egen hand eller i de olika multiplayerspelen som finns tillgängliga. De kan lösa äventyr, klä ut sina avatarer i tusentals olika stilar samt möblera sina användarrum.

Om Casual Games:
Casual games som på svenska även går under namnet vardagsspel eller minispel, är små spel som riktar sig till, eller används av casual gamers. Dessa spel kännetecknas oftast av sina enkla regler och brist på engagemang som krävs av mer komplexa datorspel. Casual games kräver oftast inget långsiktigt åtagande vad gäller tid, eller speciella färdigheter för att spela, och det är förhållandevis låga produktions-och distributionskostnader för tillverkaren. Casual games spelas vanligtvis i webbläsaren, även om de också ökar på spelkonsoler och mobiltelefoner. Casual gamers är oftast äldre än traditionella datorspelare och oftast kvinnor med över 74% av marknaden. Spelen är fokuserade på att inte innehålla våld utan består mer av pussel-, trivia- ord-, bräd- och kortspel. Populära spel är t.ex. Mahjong, Tetris, Solitaire, Bejeweled, Mystery Case Files, och Farmville.  Det uppskattas att det finns mer än 200 miljoner spelare via Internet. En majoritet av de som spelar casual games är dock över 30 år och kvinnor.