Press release -

AI visar vägen i kommunala byggprocesser Linköping testar Spacemakers digitala verktyg

Kommuner arbetar idag mycket i silos och det gör att den kommunala byggprocessen tar längre tid än vad som är önskvärt. Det finns också ofta ett tekniskt arv där information är inlåst och inte tillgänglig för alla som skulle behöva ta del av den. För att ändra på det behöver Linköping skaffa sig ett nytt förhållningssätt, nya arbetsprocesser och en verksamhetsplattform för helheten i byggprocessen och som kan hantera all data in och ut, säger Patrick Maskåll, som är övergripande ansvarig för samhällsbyggnadsförvaltningens digitalisering. Han tror att det nya arbetssättet kommer att ta åtminstone två år att införa.

– När resten av världen digitaliseras kan vi inte bara stå och se på. Digitalisering och hållbarhet är de största drivkrafterna just nu inom stadsutveckling. Genom Digigrow har vi fått hjälp att identifiera grunden för en ny arbetsmetod och samverkansprocess som vi ska ta vidare under 2021. 

I projektet har Linköping också prövat nya digitala verktyg. Ett är Spacemaker som med sin AI-plattform låter användarna testa och 3D-visualisera olika alternativa sätt att bygga. Verktyget kan också skapa så kallad generativ design där användaren först bestämmer värden för olika parametrar, som hur tätt byggnaderna får stå. Sen gör mjukvaran resten av jobbet och tar fram ett stort antal lösningsförslag som kan tas vidare och förfinas. 

– Generativ design är väldigt intressant i de tidiga skedena av stadsutveckling. Likaså att simulera hur olika förslag påverkas av buller, vind och solljus. Kommunen är idag en stor beställare av utredningar och analyser, till exempel bullerutredningar. Det var spännande att få göra sådana själva med Spacemakers teknik och på riktiga data från en svensk storstad.

Spacemaker visade sig vara ett användarvänligt verktyg. En låg tröskel för användarna är också nyckeln till att ny teknik ska börja användas, annars går man snabbt tillbaka till det gamla, säger Patrick. 

– Vinsten av att arbeta med Spacemaker tror jag är att verktyget kompletterar det nuvarande arbetssättet. Det går snabbare och förslagen blir till sist bättre, mer träffsäkra.

Tio personer från Linköpings kommun som deltagit i projektet, men även externa representanter från det kommunala bostadsföretaget Stångåstaden har medverkat i projektet. Gruppen har bland annat innefattat en GIS-ingenjör (GIS - geografiska informationssystem), en trafikingenjör, en bygglovsarkitekt, en detaljplanarkitekt och en landskapsarkitekt.

Agnes Sävenstedt är projektledare för DigiGrow. Hon ser hur generativ design med AI-verktyg som Spacemaker ger kommuner möjlighet att lättare jobba med prototyper som arbetssätt.

– På samma vis som företag idag arbetar med innovation och produktutveckling behöver kommunerna arbeta snabbare och mer iterativt. Att skapa prototyper är ett smart sätt att jobba och som behöver komma in i kommunernas byggprocesser i större utsträckning. Detta vill vi stimulera med DigiGrow.

För företaget Spacemaker är det viktigt att kommuner börjar testa AI på detta sätt för att fler ska upptäcka vad tekniken innebär för dem i praktiken.

– Vi är stolta över att få bidra till att kommuner som Linköping tar fler kliv mot ett digitalt arbetssätt. Om tre år tror jag att generativ design har blivit en ganska vanlig metod i detaljplanarbetet, säger Jerker Hägglund, Sverigechef för Spacemaker.

Om DigiGrow

DigiGrow ska hjälpa kommuner att ta aktiva steg i sitt digitaliseringsarbete genom tester i verkliga byggprojekt. DigiGrow finansieras av Smart Built Environments och är ett pilotprojekt där lärdomar från att hjälpa kommuner som Umeå ska kunna användas för att skapa verktyg och arbetssätt som sedan kan användas av alla svenska kommuner. Projektet pågår från januari 2020 till mars 2021

Topics

  • Architecture

Categories

  • arkitektur
  • linköping
  • bygg
  • proptech
  • stadsplanering

Regions

  • Östergötland

Sedan starten 2016 har Spacemaker verkat för att bygga bättre och mer hållbara städer. Med sin banbrytande AI-teknik får design-, planerings- och ingenjörsteam över hela världen möjlighet att maximera potentialen och investeringen i ett markområde. Detta genom att snabbt generera, optimera och iterera olika designval som tar hänsyn till kriterier och data för terräng, kartor, vind, ljus, trafik och detaljplaner, likväl som regelverk och preferenser.

Med huvudkontor i Oslo och kontor i Stockholm, Göteborg, Barcelona, Paris, Helsingfors och Cambridge Massachusetts, strax bredvid MIT i Boston, fortsätter Spacemaker att växa internationellt. Spacemaker har idag över 115 medarbetare. I juni 2019 tog företaget emot 25 miljoner USD i serie A-finansiering från riskkapitalinvesterarna Atomico och Northzone, och i november 2020 köptes företaget av Autodesk för 240 miljoner USD. 

Contacts

Maria Dantz

Press contact Head of Communications +447783126277