Gå direkt till innehåll

Nyhetsarkiv

  • ​Biohackare boostar hjärnan med batterier

    Förnybar energi och avancerad bioteknik är viktiga forskningsområden för en hållbar framtid. Men vad handlar det egentligen om, och vad vågar man prova själv? På tisdag 2 juni samlas experter och ”gör det själv”-entusiaster på Tekniska museet för att prata och experimentera kring biokonst, biobränsle och biohacking.

  • ​Konst, teknik, design och musik möts på maker-festival

    Do It Yourself-kulturen sprider sig snabbt över världen och på flera håll i Sverige öppnar makerspaces – platser för att dela idéer, lokaler verktyg och kontakter. Den 9-10 maj arrangerar Tekniska museet en festival där mängder av kul, kreativa och lite knasiga makerprojekt från hela landet visas upp och testas tillsammans med nyfikna besökare.

  • Bakterier och bioteknik genererar el i framtidens bränslecell

    ​Nu flyttar en samling bakterier in på Tekniska museet i Stockholm. Deras uppdrag är att befolka en bränslecell som använder levande mikroorganismer för att generera ström åt ett konstverk som gör de osynliga varelserna i naturen både synliga och hörbara.

  • En designklassiker fyller 100 år - Coca-Cola® flaskans svenska historia

    För precis 100 år sedan fick Coca-Cola flaskan sin unika kurviga form, och en historia fylld av framgångar startade. Nu öppnar Tekniska museet en ny utställning om designen bakom ett av världens mest kända varumärken – en berättelse där en svensk från Kungälv har en viktig roll.

  • Dataspelskulturen tar plats på Tekniska museet

    Angry birds som korsstygnsbroderi, Pokemon på promenad i Falköpings skogar och TV-spelsklassikern Lemmings i en ambitiös pärlplattetolkning. Det är några av de bidrag som Tekniska museet fått in till Ateljé Dataspel, dataspelsentusiasternas egen vårsalong som öppnar på lördag.

  • ​Elskrot får nytt liv i sportlovsverkstad på Tekniska museet

    Gamla mobiler, trasiga skrivare och spelande leksaker ligger ofta och skräpar i skåp och lådor. Men vilka grejer kan man laga? Hur kan delarna inuti byggas om till nya roliga grejer? Och vad händer med alla elskrotsrester? Under Tekniska museets sportlov möter du Andreas Hammar och kändishunden Joy som lärt sig spåra bortglömda batterier i naturen.

  • Dataspel byggs i 48 timmars programmeringsmaraton

    ​Fredagen den 23 januari stänger hundra tusentals programmerare och designers från hela världen in sig för att under två dygn skapa framtidens dataspel. Tekniska museet i Stockholm är en av arenorna för Global Game Jam 2015 där vanliga besökare kan titta på och testa när nya spel växer fram.

  • Berättelsen om Ösjöfors handpappersbruk ges ut som bok

    Ösjöfors handpappersbruk (1777-1926) var ett av de allra sista i Sverige som tillverkade papper för hand. Det finns en lång och spännande historia kring orten, människorna, hantverket, platsens minnen, branden som ödelade bruksbyggnaden 2005 och Ösjöfors idag. Nu ger Tekniska museet ut en bok om det lilla handpappersbruket i norra Småland som på 1800-talet var ett av femtio pappersbruk i trakten.

Visa mer