Blogginlägg -

Barnens dag på Valtech 2018

En återkommande favorit hos både små och stora är Barnens dag som vi hade en härlig lördag tillsammans i mars. Under tre timmar var det fullt hus på vårt Stockholmskontor.

Massa skoj för alla åldrar

Likt förra året hade vi flera roliga saker för barnen att prova på. Det man kunde underhålla sig med var:

Prova på VR

Här hade vi flera alternativ som man kunde få prova. På Samsung Gear visade vi Disneyfilmer. Med HTC Vive kunde man rita i 3D, och även prova på  VRoom (vår körskola i VR). 


Bygga ritrobotar

En fläkt, pappmugg, tejp och färgpennor är allt som behövs för att enkelt och på ett lekfullt sätt göra sin egen ritrobot. En stor yta är också välkommet att täcka med papper som roboten sedan kan röra sig fritt över golvet på. Väldigt uppskattat av de minsta.

Pyssel

Fullt fokus hos både barn och vuxna :)

First Person Cleaner

I AR-spelet First Person Cleaner jagar man både godis och veckopeng. Men se upp för monster som försöker äta upp belöningarna! Lika roligt för både barn och vuxna.

Vi rullade även fram pingisbordet och man kunde spela fussball samt Minecraft tillsammans.

Minidisco

Dagen till ära fick vi finbesök av tigern som dansade loss tillsammans med barnen till deras favoritlåtar!

Ämnen

  • Konsultverksamhet

Regioner

  • Stockholm

Kontakter

Relaterat innehåll

  • Vi tog oss an en av världens tuffaste utmaningar – att få barn att vilja städa

    Genom att utrusta en vanlig dammsugare med lättillgänglig teknik har vi på Valtech gjort städningen till en rolig spelupplevelse. I AR-spelet First Person Cleaner jagar man både godis och veckopeng. Men se upp för monster som försöker äta upp belöningarna! Att engagera de minsta i vardagsbestyren har alltid varit en övermäktig utmaning. Tills nu, vill säga.

  • Vi byggde en egen körskola i VR

    Idén en virtuell körskola kom upp i en diskussion kring de höga kostnader det medför att ta körkort. När vi började bygga vår VR-körskola var det väldigt klart för oss att vi inte ville bygga den bara för att vi kunde eller för att det skulle bli en häftig grej. Vi ville bygga en VR-applikation med ett tydligt syfte som skulle gå att använda i ett bredare perspektiv och under en lång tidsperiod.