Skip to main content

Studenter designar dataspel

Evenemang

13
FEB
Norra station, Norra stationsgatan 8a, Hässleholm
  -

Intresset för kombinationen musik och dator är stort inom upplevelseindustrin. Det handlar om mobiler, dataspel och musik- och videotjänster för Internet, som i-Tunes och YouTube. Konstnären Rikard Lundstedt är en föregångare inom detta område och delar med sig av sina erfarenheter på en öppen föreläsning.

– Rikard Lundstedt arbetar med ljud som konstnärligt uttrycksmedel i virtuella 3D miljöer, som till exempel dataspelet Half-Life, berättar Anders-Petter Andersson, utbildningsansvarig på Interaktiv ljuddesignprogrammet vid Högskolan Kristianstad och en av medlemmarna i intressegruppen SoundPitcher.

– Lundstedt har arbetat med ljuddesign i både fysiska och virtuella rum på bland annat Interactive Institute. Han har även ställt ut konstinstallationer på Skånes konstförening, Designåret H05 i Helsingborg, Electrohype på Malmö konsthall, Govett-Brewster Art Gallery i Nya Zeeland och Overgarden i Köpehamn.

Tisdagen den 13 februari arrangerar SoundPitcher en föreläsning med Lundstedt där han delar med sig av sina erfarenheter till professionella inom IT, design, spelutveckling och teknik. Föreläsningen följs av en workshop där studenter på Interaktiv ljuddesignutbildningen praktiskt får arbeta med att designa virtuella ljudrum i Half-Life.

– SoundPitcher är en intressegrupp för interaktiv ljuddesign, som arrangerar möten mellan professionella, studenter och allmänhet intresserad av musik, teknik, spel, mobil och upplevelseindustri, berättar Anders-Petter.

Tid: Tisdagen den 13 februari kl. 13.15 – 16.00
Plats: Norra station, Norra stationsgatan 8a, Hässleholm
Kontaktperson: Anders-Petter Andersson, 070-40 13 36

Arrangör: SoundPitcher – intressegrupp för interaktiv ljuddesign, Norra station, Interaktiv Ljuddesign, Högskolan Kristianstad
Mer info: Interaktiv ljuddesignprogrammet http://www.hkr.se/templates/Programme____4633.aspx, www.interactivesound.org, www.lundstedt.biz