Skip to main content

Dataspelsprofiler på LiU Game Conference

Pressmeddelande   •   Nov 09, 2016 11:27 CET

Välkommen till LiU Game Conference (LiUGC) en årlig konferens om dataspel, visualisering och virtuell verklighet, som arrangeras av LiU Innovation. Hit kommer Jens Bergensten, chefsprogrammeraren bakom miljardsuccén Minecraft; Em Schatz, speldesignern bakom det lovordade Uncharted 4; Tommy Palm, geniet bakom Candy Crush Saga som nu satsar på Virtual Reality och flera andra personer.

Under LiU Game Conference utforskas trender inom digital underhållning med spelbranschfolk och ledande forskare från hela världen. Här möts studenter och forskare från Linköpings universitet samt yrkesverksamma från industrin.

– Vårt Science Track är helt unikt. Vi kommer visa på resultat från akademisk forskning inom områden där vår region är ledande, säger Tomas Ahlström, projektledare för LiUGC.

Moderator under dagen är Per Strömbäck, talesperson för Svenska Dataspelsbranschen;

– I Linköping och Norrköping finns ett arv med några av de tidigaste lyckade svenska spelbolagen. Nu är koppling till teknik och forskning inom visualisering det starkaste kortet. Här finns pusselbitarna som kan ge en framgångsrik spelindustri i regionen.

Under konferensen avgörs också vilket studentprojekt som vinner LiU Game Awards. En tävling där studenter från Linköpings universitet tävlar med sina innovativa spelprototyper.

_________________________________________________________________

När: Torsdagen den 10 november

Var: Kårhuset Kollektivet, Ågatan 55, Linköping

Tider: 13.00-18.30 (Se även bifogat program i separat pdf med tidsangivelser)

Tommy Palm kl 14.10, Em Schatz kl 16.40, Jens Bergensten kl 17.30

Prisutdelning LiU Game Awards 18.10

_________________________________________________________________

Om LiUGC

Arrangör: LiU Innovation

Samarbetspartners: Institutionen för Datavetenskap på LiU, Mjärdevi Science Park, Norrköping Science Park

Målgrupper: Studenter och forskare vid Linköpings universitet, företag inom dataspelsbranschen, visualisering, simulering etc

Mer info: www.liugc.se

Om LiU Innovation

Verksamheten vid LiU Innovation drivs i bolagsform och ägs till 100 procent av Linköpings universitet. LiU Innovation har uppdraget att stötta studenter, forskare och anställda vid LiU med idéutveckling. LiU Innovation spelar också en viktig roll i kunskapsöverföringen mellan Linköpings universitet och näringslivet i regionen.

www.liuinnovation.se

För ytterligare information
Tomas Ahlström, projektledare LiUGC, innovationsrådgivare vid LiU Innovation

Tel: 0700 - 895729
E-post: tomas.ahlstrom@liu.se

Vill du ha mer nyheter från Linköpings universitet? Vårt elektroniska nyhetsbrev LiU-nytt-e kommer varje torsdag med alla nyhetsartiklar som publicerats på webben under den gångna veckan. Prenumerera här!

Bifogade filer

PDF-dokument

Kommentarer (0)

Lägg till kommentar

Kommentera

Agree With Privacy Policy