Dane Visa pokazują, że wydatki konsumentów na rozrywkę związaną z grami wideo są wśród najszybciej rozwijających się segmentów w Europie
Według danych Visa, wydatki konsumentów na rozrywkę związaną z grami rosły w 2024 r. szybciej niż w sektorach takich jak, podróże, moda, teatr i kino. Twórcy treści związanych z grami napędzają ten wzrost – niemal połowa polskich graczy angażuje się w aktywności tego typu influencerów, na przykład oglądając ich filmy przynajmniej raz w tygodniu. By wspierać europejską „gospodarkę twórców”, Visa