Gå direkt till innehåll

Ämnen: Datorspel

  • Team nyskapar vården med spel om palliativ vård

    Framtidsgalan är ett arrangemang av Framtidsverket och Sveriges kommuner och landsting (SKL) som nu går av stapeln för tredje året i rad. Syftet med Framtidsgalan är att lyfta fram alla de personer som gör skillnad varje dag inom offentlig sektor. I år är det första gången som kategorin Årets team är med – där en grupp från Högskolan i Skövde är med och tävlar i finalen.

  • Spelifiera för att få unga hemmasittare i sysselsättning

    131 500 ungdomar är "hemmasittare" i Sverige – ungdomar som varken arbetar eller studerar. Spelvärlden är en tillflyktsort när det andra i livet inte går så bra. Det finns drivkrafter i spel ex. utarbeta strategier och utveckla språk. De drivkrafterna vill förstudieprojektet "Spel om etableringsverktyg" använda för att få fler att läsa klart eller få arbete. Finansierat av Europeiska socialfonden

  • Studenter tränar på att möta svårt sjuka patienter i dataspel

    Högskolan i Skövde är bra på dataspelsutveckling. Nu tar man ännu ett steg, och kopplar ihop den digitala tekniken med omvårdnadsämnet och pedagogik i olika projekt. Ett vänder sig till studenter vid sjuksköterskeutbildningen, ett annat till vårdpersonal vid äldreboenden.

  • Högskolan i Skövde storsatsar på Game Developers Conference i San Francisco

    Game Developers Conference i San Francisco är världens största konferens inom dataspelsutveckling och arrangeras i San Fransisco 27 februari – 3 mars. Högskolan i Skövde fortsätter att positionera sig internationellt, som del av klustret Sweden Game Arena, och finns på plats för visa upp norra Europas bredaste och spetsigaste utbud av dataspelsutbildningar.

  • Starkt engagemang runt spel som lär barn om risker på nätet

    När får vi ut spelet i skolorna? Kan vi göra en anpassad version för barn med neuropsykiatriska funktionshinder? Det var några av de frågor som Högskolan i Skövdes forskare Niklas Torstensson och Tarja Susi fick svara på under ett seminarium på Almedalsveckan.

  • Skövdeforskare till Kina för samverkan med dataspelsutvecklare

    Två forskare inom datavetenskap på Högskolan i Skövde drar österut i sommar – till Kina! Det är biträdande professorn Per Backlund och lektor Jianguo Ding som under den andra veckan i juni besöker kollegor och dataspelsutvecklare i Shanghai.

  • Dataspelsstudenter utvecklar miljöspel med pengar från Arvsfonden

    Molnspelet – det är arbetsnamnet på det dataspel som två studenter vid Högskolan i Skövde är i full gång i att utveckla för och tillsammans med Dalénium Science Center i Stenstorp. För att kunna slutföra sitt projekt har studenterna Paul Löwen-Åberg och Viktor Enghed fått hjälp av Allmänna arvsfonden som finansierar vidarutvecklingen av utbildningsspelet, som har miljö och kretslopp som tema.

  • Forskning: Skövdeforskare ska göra elektronisk sport mer åskådarvänlig

    Vad är det som gör elektronisk sport till en positiv upplevelse för åskådarna – och hur kan upplevelsen bli ännu större? Det ska ett forskningsprojekt på Högskolan i Skövde ge svar på. Projektet, som delfinansieras av Västra Götalandsregionen, är ett samarbete mellan Högskolan och dataspelsföretaget Stunlock Studios samt ytterligare två parter, Tarhead Studio och Folkuniversitetet.

  • Dataspel från Skövde ska öka barns medvetenhet om risker på nätet

    Dataspelet ”Djurparksgömmet” har alla förutsättningar att bli en världssensation. Det har utvecklats av en forskargrupp vid Högskolan i Skövde och avsikten med spelet är att göra spelande barn i åldrarna 8 – 10 år medvetna om risker som finns på nätet och förebygga dem. Spelet har redan uppmärksammats av radio och teve, och dessutom testats av polisen.

  • ​Skövdeforskare fick akademipris för avhandling om dataspel

    Anna-Sofia Alklind Taylor heter årets mottagare av Skaraborgs Akademis pris som går till den doktorsavhandling vid Högskolan i Skövde som bäst förtjänar särskild uppmärksamhet. Anna-Sofia, som är lektor i datavetenskap, fick ta emot priset vid torsdagens populärvetenskapliga café på Högskolan. Prissumman är på 10 000 kronor och skänks av Länsförsäkringar Skaraborg.

  • Spel ska stötta konfirmandundervisning

    ​I framtiden kommer konfirmander att kunna lära sig mer om kristen tro genom ett spel i mobilen. I ett nystartat projekt samverkar Svenska kyrkan, Högskolan i Skövde och iUS Innovation AB för att tillsammans utveckla spelet som kan få spridning i hela Svenska kyrkan.

  • Pressinbjudan: Kulturarv möter spelteknologi

    Kulturarv och spelteknologi är en kombination som växer snabbt. Kulturarvet gestaltas allt mer virtuellt via digital bild och ljud. De nya medierna öppnar nya kommunikationsvägar för att förmedla berättelser. Hur väver vi samman berättelserna och de interaktiva möjligheterna med objekten och platserna vi vill berätta om? Hur gör vi med krav på historisk korrekthet om vi samtidigt vill underhålla?

  • Fler kvinnor söker till dataspelsutbildningarna i Skövde

    ​Över 40 procent av de som söker en dataspelsutbildning i Sverige inför hösten 2015 söker sig till Högskolan i Skövde – och antalet kvinnor som söker till spelutbildningarna i Skövde har ökat med över 50 procent jämfört med förra året.

  • Påskens experter på Högskolan i Skövde

    På Högskolan i Skövde hittar du som journalist experter som kan svara på frågor om bland annat fåglar och ägg, vilka personlighetstyper som är mest benägna att skjuta påsksmällare och vad ett påskägg i dataspel egentligen innebär.

Visa mer