Högskolan i Skövde skiner på dataspelkonferens i Kalifornien
Just nu pågår en av världens största konferenser inom dataspel i San Francisco. Och Högskolan i Skövde, är som enda svenska lärosäte på plats med monter, tillsammans med Sweden Game Arena.
Just nu pågår en av världens största konferenser inom dataspel i San Francisco. Och Högskolan i Skövde, är som enda svenska lärosäte på plats med monter, tillsammans med Sweden Game Arena.
På torsdag är det den Internationella kvinnodagen. På Högskolan i Skövde finns flera nätverk, relaterade till utbildningsprogram, som jobbar för att göra branscher mer jämställda. Ett av dem är DONNA, en intresseorganisation för en jämställd spelkultur och spelutbildning. Under torsdagen delar de med sig av sina insikter på Högskolan och på Elins Esplanad i Skövde.
Dataspelsstudenterna Paul Löwen-Åberg och Viktor Enghed ville göra ett spel som fick barn att förstå naturens kretslopp. Sagt och gjort. Det som började med en idé 2015 har nu blivit verklighet. På måndag invigs Molnspelet på Dalénium Science Center i Stenstorp.
– Vi har tagit berättandet i den här typen av media ett steg vidare. När barnen lyssnat på ett avsnitt går det att fortsätta och fördjupa berättelsen genom att spela dagens lucka. Det är ett nytt grepp för radiokalendern, där berättelserna kompletterar varandra genom nyare medier och tillåter barnen att interagera med berättelsen, säger Henrik Engström, lektor i datavetenskap.
Spelvärlden är global. Det gör också att viktiga internationella samhällsfrågor kan kommuniceras, och attityder och beteenden kan förändras, genom digitala spel. Det indiska spelet Missing, som handlar om trafficking, har just den möjligheten. På Högskolan i Skövde pågår just nu ett forskningsprojekt som ger kunskaper om hur spelet tas emot och når ut globalt.
Högskolan i Skövde (HS) har tillsammans med Sveriges Radio utvecklat ett spel till årets julkalender Marvinter i Barnradion. Det är första gången radiokalendern får ett spel kopplat till sin berättelse. Spelet Marvinter har en berättelse som löper parallellt med radiokalendern och är utvecklat för att inkludera unga med syn- eller hörselnedsättning. Projektet är finansierat av PTS, HS och SR.
Framtidsgalan är ett arrangemang av Framtidsverket och Sveriges kommuner och landsting (SKL) som nu går av stapeln för tredje året i rad. Syftet med Framtidsgalan är att lyfta fram alla de personer som gör skillnad varje dag inom offentlig sektor. I år är det första gången som kategorin Årets team är med – där en grupp från Högskolan i Skövde är med och tävlar i finalen.
131 500 ungdomar är "hemmasittare" i Sverige – ungdomar som varken arbetar eller studerar. Spelvärlden är en tillflyktsort när det andra i livet inte går så bra. Det finns drivkrafter i spel ex. utarbeta strategier och utveckla språk. De drivkrafterna vill förstudieprojektet "Spel om etableringsverktyg" använda för att få fler att läsa klart eller få arbete. Finansierat av Europeiska socialfonden
Den 30 maj är det dags för studenter från programmen inom dataspelsutveckling på Högskolan i Skövde att presentera sina spelprojekt live på webben.
Högskolan i Skövde är bra på dataspelsutveckling. Nu tar man ännu ett steg, och kopplar ihop den digitala tekniken med omvårdnadsämnet och pedagogik i olika projekt. Ett vänder sig till studenter vid sjuksköterskeutbildningen, ett annat till vårdpersonal vid äldreboenden.
Game Developers Conference i San Francisco är världens största konferens inom dataspelsutveckling och arrangeras i San Fransisco 27 februari – 3 mars. Högskolan i Skövde fortsätter att positionera sig internationellt, som del av klustret Sweden Game Arena, och finns på plats för visa upp norra Europas bredaste och spetsigaste utbud av dataspelsutbildningar.
När får vi ut spelet i skolorna? Kan vi göra en anpassad version för barn med neuropsykiatriska funktionshinder? Det var några av de frågor som Högskolan i Skövdes forskare Niklas Torstensson och Tarja Susi fick svara på under ett seminarium på Almedalsveckan.
Två forskare inom datavetenskap på Högskolan i Skövde drar österut i sommar – till Kina! Det är biträdande professorn Per Backlund och lektor Jianguo Ding som under den andra veckan i juni besöker kollegor och dataspelsutvecklare i Shanghai.
Den svenska spelindustrin växer stadigt och därmed ökar efterfrågan på nya medarbetare. Samtidigt bromsar tillväxten på landets spelutbildningar. Efterfrågan från industrin börjar överskrida tillgången till nyexaminerade spelutvecklare. Denna iakttagelse gör dataspelsforskaren Björn Berg Marklund vid Högskolan i Skövde.
Molnspelet – det är arbetsnamnet på det dataspel som två studenter vid Högskolan i Skövde är i full gång i att utveckla för och tillsammans med Dalénium Science Center i Stenstorp. För att kunna slutföra sitt projekt har studenterna Paul Löwen-Åberg och Viktor Enghed fått hjälp av Allmänna arvsfonden som finansierar vidarutvecklingen av utbildningsspelet, som har miljö och kretslopp som tema.
Vad är det som gör elektronisk sport till en positiv upplevelse för åskådarna – och hur kan upplevelsen bli ännu större? Det ska ett forskningsprojekt på Högskolan i Skövde ge svar på. Projektet, som delfinansieras av Västra Götalandsregionen, är ett samarbete mellan Högskolan och dataspelsföretaget Stunlock Studios samt ytterligare två parter, Tarhead Studio och Folkuniversitetet.
I mars genomförs en av världens största konferenser inom dataspel i San Francisco. Och med på talarlistan för Game Developers Conference (GDC) finns i år forskare från Högskolan i Skövde.
Dataspelet ”Djurparksgömmet” har alla förutsättningar att bli en världssensation. Det har utvecklats av en forskargrupp vid Högskolan i Skövde och avsikten med spelet är att göra spelande barn i åldrarna 8 – 10 år medvetna om risker som finns på nätet och förebygga dem. Spelet har redan uppmärksammats av radio och teve, och dessutom testats av polisen.
Anna-Sofia Alklind Taylor heter årets mottagare av Skaraborgs Akademis pris som går till den doktorsavhandling vid Högskolan i Skövde som bäst förtjänar särskild uppmärksamhet. Anna-Sofia, som är lektor i datavetenskap, fick ta emot priset vid torsdagens populärvetenskapliga café på Högskolan. Prissumman är på 10 000 kronor och skänks av Länsförsäkringar Skaraborg.
I framtiden kommer konfirmander att kunna lära sig mer om kristen tro genom ett spel i mobilen. I ett nystartat projekt samverkar Svenska kyrkan, Högskolan i Skövde och iUS Innovation AB för att tillsammans utveckla spelet som kan få spridning i hela Svenska kyrkan.