Gå direkt till innehåll
Global Pant är en mobilapplikation utvecklad av studenter och som ska få fler i utvecklingsländer att vilja plocka och återvinna mer skräp.
Global Pant är en mobilapplikation utvecklad av studenter och som ska få fler i utvecklingsländer att vilja plocka och återvinna mer skräp.

Nyhet -

Studenter skapar app för global pant mot nedskräpning

Nedskräpning är ett globalt problem. Inte minst i utvecklingsländer utan fungerande pantsystem. Nu har fyra studenter som går sista året på Datasystemutvecklingsprogrammet skapat en app som ska få fler i utvecklingsländer att vilja plocka och återvinna mer skräp.

Hur kom ni på att ni skulle göra pant-app mot nedskräpning?

─ Egentligen var det företaget Assimilatus som hade denna produktidé. Vi fick kontakt med dem genom högskolans innovationssprint Imagine. Idén var att skapa en app för att få fler människor i utvecklingsländer att plocka och återvinna mer skräp, och bli belönade för detta, likt det svenska pantsystemet. Nedskräpning är ett stort problem i många länder utan riktiga återvinningsstationer, berättar Timmy Bergvall.

─ Så vi byggde en mobilapplikation i programmeringsspråket Kotlin, och döpte appen till Global Pant, kort och gott, inflikar Victor Hylén.

FN:s globala hållbarhetsmål är inbyggda i högskolan utbildningar, och ni berör ju flera av de globala målen.

─ Absolut, syftet är ju att få fler att plocka skräp, vilket bland annat bidrar till bättre sanitet, hållbarare städer, hållbarare konsumtion, påpekar Timmy och får nickande medhåll av sina kurskamrater

Hade uppdragsgivaren Assimilatus en färdig problemställning åt er?

─ Nej, de hade ingen direkt problemställning, men de hade som sagt en idé om ett system som skulle få fler att plocka skräp. Det de behövde var just appen för att kunna vidareutveckla denna idé, förklarar Timmy.

Vad var svårast med att utveckla appen?

─ Det svåraste med att utveckla appen var att ingen av oss hade någon tidigare erfarenhet av att utveckla mobilapplikationer, berättar Timmy. Det var mycket att tänka på under planeringen och det är svårt att förutspå svårigheter utan någon tidigare erfarenhet. Men när vi väl hade kommit in i det så var det bara kul och lärorikt.

Vad var roligast under utvecklingsarbetet?

─ Det roligaste med att utveckla appen var att få studera och utveckla en app tillsammans med kurskamrater, säger Wille Cervin. Det är alltid kul att testa på nya utmaningar för att utöka sina kunskaper.

Är ni själva nöjda med appen?

─ Eftersom detta projekt enbart pågick i en månad finns det naturligtvis saker som skulle kunna förbättras. Trotts detta är vi själva väldigt nöjda med resultatet. Även företaget är mycket nöjda över det resultat som vi åstadkommit, berättar Lucas Carlsson.

─ Två av oss från gruppen skriver nu på ett examensarbete för att vidareutveckla appen. Företaget var så nöjda att de gav oss möjligheten att jobba vidare på idén och appen, konstaterar Timmy.

Text och foto: Fabian Rimfors

Datasystemutvecklarstudenterna bakom Global Pant-appen, från vänster: Victor Hylén, Timmy Bergvall, Lucas Carlsson och Wille Cervin.

Ämnen

Regioner

Kontakter

Relaterat innehåll

  • I Myrmidon skattar användaren bland annat sitt aktuella humör och spändhet på en skala från 1 till 10, vilket underlättar att se mönster över tid.

    Myrmidon – appen mot psykisk ohälsa

    Hur kan man förhindra psykisk ohälsa med en app? Den frågan lyckades studenter besvara under sista kursen på det första läsåret på Datasystemutvecklingsprogrammet. Fyra studenter med helt olika bakgrunder skapade på en dryg månad desktopapplikationen Myrmidon. Appen hjälper användaren att hålla koll på humöret och att se mönster över tid, vilket kan hjälpa användaren till bättre psykisk hälsa.

  • Behovet av en mobil plattform i fastighetsbranschen är stor och studenternas fastighetsapp fyller ett tomrum och löser många problem.

    Appen fyller ett tomrum i fastighetsbranschen

    Det finns 1,3 miljoner hyresrätter i Sverige men ingen riktig plattform för förvaltarna att kommunicera på med sina boende. Därför skapar ett gäng studenter nu en ny egen nisch med den app de utvecklar på högskolan. Och själva appen hoppas de kunna satsa vidare på även utanför studentlivet.

  • Studenterna Paulina Wittich, Hannah Kern, Abdulrahman Alassadi och Fatih Sayilir hoppas att EldHelp ska minska oron inför ålderdomen.

    Appen som ger äldre en självständig vardag

    Kalender, karta och kontakter – med bara några få knapptyck. Fyra datastudenter från Högskolan Kristianstad har nu utvecklat allt-i-ett-appen EldHelp, som ska stödja och underlätta i seniorernas vardag.

  • Marijana Teljega ser på när studenterna Christoffer Emilsson och André Freberg sticker ner fuktmätaren i jorden.

    ​Studenternas appar sparar resurser

    Vattna smartare! Släng inte varor i onödan! Det är två av budskapen när studenterna i datalogi presenterar sina projektarbeten denna vecka. Handledare Marijana Teljega är övertygad om att studenternas idéer har kommit för att stanna.

  • Snabb och enkel begagnat-app utmanar Blocket

    Snabb och enkel begagnat-app utmanar Blocket

    Ny utmanare till Blocket och Tradera kombinerar moderna funktioner från Snapchat och Tinder. Tre studenter från Datasystemutvecklingsprogrammet upptäckte ett behov och fyllde det med sin skapelse Flashbuy, en snabb och enkel gratis-app för att sälja och köpa billiga begagnade prylar.

  • Fredrika Braw, innovationsstrateg Högskolan Kristianstad, Mats Åhlander, projektledare Högskolan Kristianstad, och Ella Ekenberg, näringslivsutvecklare Kristianstads kommun. Sammanlagt finns åtta representanter för högskolan på plats.

    Högskolans samverkan med kommun och näringsliv hyllas nationellt

    HSS-konferensen arrangeras vartannat år av svenska högskolor och universitet. Syftet är att diskutera stora samhällsutmaningar och hur de ska lösas för ett mer hållbart samhälle. På årets konferens hyllades kommunens samverkan med högskolan under rubriken ”succésamverkan i södra Sverige”.