Gå direkt till innehåll

Ämnen: Media, kommunikation

  • Svensk innovation gör rekordsnabb entré på världsmarknaden

    Ny svensk produkt inom medicinteknik utvecklad i Norrköping och Linköping lanseras av Sectra AB på världens största mässa för bildmedicin i Chicago i söndags. Forskare från Linköping och Norrköping har tillsammans med medicinteknikbolaget Sectra lyckats förvandla en komplex innovation kring virtuella obduktioner till en färdig produkt för den kliniska marknaden på mindre än två år.

  • Interactive Institute utforskar människans plats i Norra Djurgårdsstadens smarta elnät

    Delaktighet och engagemang står i fokus när forskarna på Interactive Institute ska undersöka användningen av det smarta elnätet i projektet Norra Djurgårdsstaden. – Vårt perspektiv är att undersöka människans plats i det smarta elnätet genom designorienterad forskning, säger Anton Gustafsson, doktor i tillämpad informationsteknologi och forskare på Interactive Institute.

  • Läsa på papper eller online? Tidskrifters miljöpåverkan kartlagd

    Studien ”Miljöbedömning av mediekanalerna papperstidskrift och Internetpublicering – svensk studie”, utförd vid forskningsföretaget Innventia, visar att tidskrifters miljöpåverkan på nätet och i pappersform är liten och likvärdig för båda. En tydligt påverkande faktor är var papperet är tillverkat, var tryckningen görs och var onlineläsningen görs.

  • Interactive Institute inviger sin världsturnerande energiutställning i Tokyo

    Nästa vecka öppnar Interactive Institute och Svenska Institutets succéutställning Visual Voltage på Miraikan i Tokyo, som är Japans nationella teknik-och innovationsmuseum. Det blir det sista stoppet för energi- och designutställningen som hittills har dragit mer än 150 000 besökare sedan den öppnade 2008 i Shanghai.

  • Ny bok från Interactive Institute: "Static! Designing for Energy Awareness"

    Interactive Institute's nya bok heter "Static! Designing for Energy Awareness" och ges ut av Arvinius Förlag. Boken presenterar designexempel från projektet ”STATIC!”, som är ett av institutets pionjärprojekt inom design och hållbarhet. Genom passion, humor och forskningsskärpa uppmanar författarna oss att omvärdera formen och framtiden för elektricitet i vårt sämhälle.

  • Snart kan du köpa klockan som hjälper dig att spara energi

    Vore det inte skönt om du kunde hålla koll på hushållets energiförbrukning utan att behöva bekymra dig om kilowattimmar eller svårlästa mätare? Till vintern kan det bli verklighet med hjälp av Energy Aware Clock. Klockan är ett forskningsresultat från Interactive Institute som har skapat stort intresse världen över. En licenstagare är nu kontrakterad för tillverkning och försäljning under hösten.

  • Internationell konferens om interaktion med ljud i Piteå september 2010

    Interactive Institute Sonic Studio i Piteå håller i år den femte upplagan av Audio Mostly, en konferens om interaktion med ljud. Det är en konferens som II Sonic Studio startade 2006 för att erbjuda en arena för forskare i området. I år har man utökat konferensens med en halv dag för att bland annat få tid för fler talare och en särskild session för talare från berörd industri.

  • Gör din egen el - Interactive Institute deltar i debatt på Almedalsveckan

    Kan design öka intresset för energieffektivisering? Kommer det att bli lika naturligt att handla solceller i mataffären som det är att handla glödlampor? Det är några av frågorna som Christina Öhman, affärsutvecklare på Interactive Institute, är inbjuden att diskutera i en debatt som handlar om att göra sin egen el under Almedalsveckan.

  • Lekfull design sparar energi

    Svenska företag kan halvera sin energikostnad. En viktig del handlar om att förändra människors beteende. Interactive Institute inleder nu ett projekt med bland annat Eniro och Sundbybergs kommun där lekfull design ska få de anställda att spara energi.

  • Interactive Institute släpper ljudbaserat mysterie-spel för iPhone

    I juni släpper Interactive Institute’s Sonic Studio ett ”ljudtungt” spel för iPhone. I spelet tänjer man på gränserna för vilken upplevelse man kan skapa med ljud. – Vi släpper spelet på App Store för att få spridning och för att få underlag till vidare forskning om ljud i användargränssnitt, säger Katarina Delsing, studioansvarig på Interactive Institute Sonic Studio i Piteå.

  • Ny doktorsavhandling om att skapa underhållande upplevelser kring energisparande i vardagen

    Kan interaktionsdesign hjälpa till att minska vår energianvändning? Och kan det dessutom göras på ett intressant och underhållande sätt? Det är några av frågorna som Anton Gustafsson på Interactive Institute ställer i sin avhandling “Positive Persuasion – Designing Enjoyable Energy Feedback Experiences in the Home” som han försvarar nu på fredag.

  • Interactive Institute har utsetts till Årets framtidsföretag 2010

    EnergiEffektiviseringsFöretagen (EEF) utsåg Interactive Institute till Årets framtidsföretag för effektivare energianvändning på sitt årsmöte den 24 maj 2010. Utnämningen avser en verksamhet som pekar på nya möjligheter att göra en förnuftig energianvändning till morgondagens standard.

  • Interactive Institute lyfter fram svensk IT-forskning på innovationsforum i Peking

    Christina von Dorrien, VD för Interactive Institute, är en av de inbjudna föredragshållarna till ett svensk-kinesiskt innovationsforum där även Hans Majestät Konungen och vice statsminister Maud Olofsson kommer att deltaga. Ett av institutets forskningsresultat, "Flower Lamp", som tidigare nominerats av Time Magazine till ”Coolest Invention” kommer också att kunna beskådas på plats i Peking.

  • Upplysande design för energimedvetenhet på arbetsplatsen

    Går det att engagera anställda i företagets energianvändning? Det tror forskarna på Interactive Institute i Eskilstuna som genom lekfull och engagerande design vill ge verkstadsindustrin ett annorlunda perspektiv på energi. Projektet heter IndustryWise. Åtta företag i Mälardalsregionen testar just nu tjänsten, som inkluderar både en fysisk produkt och ett digitalt gränssnitt.

  • Gymnasietjejer gillar verkliga och nyttiga datorspel

    Under 2009 har Interactive Institute i Piteå tillsammans med media- och upplevelseforskare på Luleå Tekniska Universitet drivit ett projekt för att ta reda på hur framtidens datorspel skulle se ut om tjejer fick bestämma. Resultatet visar bland annat att tjejer i gymnasieåldern vill ha meningsfulla och ”nyttiga” spel och spel som kräver socialt umgänge gör att de upplevs som mindre onyttiga.

  • Det räcker inte med timvis mätning av elen – informationen måste också vara begriplig

    Näringsminister Maud Olofssons förslag att elkonsumenterna ska kunna läsa av elförbrukning och elpris varje timme räcker inte. De måste enkelt också få veta hur och var elen används för att på ett medvetet sätt kunna sänka förbrukningen. Interactive Institute utvecklar tillsammans med bl a Vattenfall ett projekt för att uppnå detta - att människor ska få möjlighet att använda el mer effektivt.

  • Originella energivisualiseringar från Sverige och Tyskland visas på okonventionell utställning i Berlin

    Den världsturnerande utställningen Visual Voltage får förstärkning på sitt stopp i Berlin av tyska designers och konstnärer samt en performance av den svenske konstnären Nils Edvardsson. Visual Voltage, som är ett samarbete mellan Interactive Institute och Svenska Institutet, visas just nu på Felleshuset i Berlin och utökas från och med 7 januari med VV Amplified (Visual Voltage Amplified).

  • Christina von Dorrien ny VD för Interactive Institute

    I veckan utsåg styrelsen för Interactive Institute Christina von Dorrien som ny VD. Christina är en erfaren ledare med mer än 20 år i internationella högteknologiska företag och akademi. Hennes erfarenhet sträcker sig från offentliga organisationer och den akademiska världen till privata företag inom IT, logistik och medicinteknik.

Visa mer