Internet of things via Blockchain
Läs Tobias andra artikel kring Blockchain. Här skriver han om kopplingen till Internet of things.
Läs Tobias andra artikel kring Blockchain. Här skriver han om kopplingen till Internet of things.
Alla pratar om den förändring digitalisering för med sig. Många ser en stor potential i det. Men har man funderat på riktigt på resultaten och vad innebörden av resultatet blir? Digitaliserar man slumpmässigt, evolutionärt, utforskande eller utifrån en fastställd plan? Hur påverkar det affärsmodellen och affärsplanen i grunden?
Augmented Reality översätts till förstärkt verklighet. Verkligheten förstärks (eller kompletteras) med datorgenererade sinnesintryck som ljud, video, grafik eller GPS-data. Pokémon Go är ett exempel som har tagit världen med storm. Från och med nu kommer inget att bli sig likt, det är en tydlig ”game changer”. Vår kombinerade digitala värld och riktiga värld har förändrats för alltid.
Digitaliseringen innebär för många branscher en möjlighet att producera och hantera ett mycket större utbud. Nya varianter av produkter och tjänster ska utvecklas, säljas, servas och distribueras. Allting sker i ett betydligt högre tempo. Detta medför krav på en ökad komplexitet i företagens prisstruktur, organisation och leveransförmåga.
Nu är tekniken äntligen här. Nu kan du bygga riktigt avancerade webbtjänster med AI-modeller i Azure som går att anropa från befintliga system. Och du behöver inte ens installera en massa programvaror, allt är i molnet.
Under flera år har IT system utvecklats för att passa in i befintliga strukturer och ibland bidra till viss effektivisering framförallt genom automatisering av handläggning och flöden.