Gå direkt till innehåll
Andreas Waleij och Tim Leinert på Arctic Game, är två av initiativtagarna till Arctic Game Masterclass.
Andreas Waleij och Tim Leinert på Arctic Game, är två av initiativtagarna till Arctic Game Masterclass.

Pressmeddelande -

Internationella experter till Arctic Games nya satsning

Arctic Game Masterclass är ett nytt initiativ utformat för att underlätta kunskapsdelning inom spelklustret. Med noga utvalda internationella experter för att ge relevant och inspirerande kunskap som kan appliceras i det dagliga arbetet.

Andreas Waleij och Tim Leinert på Arctic Game, är två av initiativtagarna till den nya aktiviteten. De hoppas att spelstudiorna i regionen kommer att ha nytta av den här typen av evenemang.

– Vår strävan är att dessa expertseminarier ska vara mycket praktiska, så att deltagarna kan tillämpa kunskapen direkt i sina dagliga uppgifter. Och att de täcker olika områden som affärsutveckling, speldesign, produktion, publicering och community management, säger Tim Leinert, affärsutvecklare och projektledare på Arctic Game.

Det första expertseminariet kommer att hållas i både Umeå och Skellefteå, lett av spelveteranen Luis Cascante (Ubisoft, EA, King, Star Stable, Toca Boca och Rovio). Allt handlar om detaljer och finesser i liveservicespel, att utveckla en spelarcentrerad upplevelse från inkubation till att hitta marknadspassform och mogna spelet. Livespel har blivit en avgörande strategi i spelutveckling för att få folk att spela mer regelbundet och för att få högre engagemang – vilket är tydligt i titlar som Helldivers II och Brawl Stars.

Under våren kommer det även att hållas en Arctic Game Masterclass i Skellefteå på temat Motion Capture och Extended Reality (XR), datumet är dock inte fastställt än. Förutom detta är en serie expertseminarier, både på plats och digitalt, planerade under det kommande året. Dessa kommer att hållas i Arctic Game-städerna Boden, Luleå, Skellefteå och Umeå.

Ämnen

Kategorier


Arctic Game är ett regionalt spelkluster som drivs av Skellefteå Science City. Klustret arbetar med att skapa en strategisk plattform för spelindustrin i norra Sverige.

Kontakter

  • aqndreas-tim-arcic-game-1920x1080
    aqndreas-tim-arcic-game-1920x1080
    Licens:
    Medieanvändning
    Filformat:
    .jpg
    Storlek:
    1920 x 1080, 713 KB
    Ladda ner

Relaterat innehåll

  • Ny basindustri växer i norr

    Ny basindustri växer i norr

    Samtidigt som den gröna omställningen får Skellefteå att växa så det knakar, har en annan blomstrande industri satt ned bopålarna i norr - spelindustrin. I Sverige omsätter branschen mer än exporten av exempelvis pappersmassa, trävaror, lastbilar och järnmalm. Daniel Wilén, Managing Director på Arctic Game, berättar om Skellefteå Science City’s uppdrag att bygga dataspelsindustri i norr.

  • Arctic Game stärker regionala och nationella band under Gamescom

    Arctic Game stärker regionala och nationella band under Gamescom

    Gamescom 2024 blev ett viktigt steg för samarbete inom den svenska spelindustrin. Fyra svenska spelkluster – Arctic Game, Science Park Skövde, Game Habitat i Malmö, och The Great Journey i Karlstad – samlades under gemensamt flagg med Business Sweden och Dataspelsbranschen för att presentera nya spelstudior och initiativ.

  • Michael Gill, projektledare Level-Up - framtidens e-sport.

    E-sporten tar plats i Västerbotten

    E-sporten erkändes officiellt av Riksidrottsförbundet sommaren 2023 och växer nu i Västerbotten. Projektet Level up syftar till att stödja e-sportens utveckling genom samarbeten mellan kommun, skola och näringsliv, inklusive workshops och skapande av e-sportarenor.

  • Deltagare kom från näringsliv, akademin och spelföretag för att ta del av hur motion capture-tekniken kan appliceras inom olika branscher.

    Frukost med framtidens teknik i fokus

    I projektet Intersective Game anordnades frukosten Arctic Game Breakfast på temat motion capture. Syftet var att öka förståelsen för möjligheterna med motion capture-tekniken, och hur den kan appliceras inom olika branscher - från avancerad rörelseanalys med millimeterprecision inom idrott och medicin, till skapandet av realistiska animeringar inom film, musik och spelutveckling.