Gå direkt till innehåll

Ämnen: Datorstödd konstruktion, design

  • Artificiell intelligens tolkar "artificiell intelligens". Skapad med verktyget Midjourney. Bild: Tekniska museet

    AI skapar innehåll till utställning på Tekniska museet

    I utställningen Hyper Human på Tekniska museet har artificiell intelligens använts för att generera delar av formgivningen. Nu har ett digitalt medvetande även fått kontroll över innehållsskapandet, och ger sin egen tolkning av utställningens teman.

  • Ny guide lär barn programmera spel

    Idag släpper.SE (stiftelsen för internetinfrastruktur) tillsammans med Tekniska museet en gratis guide för alla barn som vill lära sig att programmera. Under vintern och våren bjuder man också in till Barnhack – ett antal workshoptillfällen för barn som tillsammans med vuxna tar första stegen i att bygga egna dataspel.

  • Landets mäktigaste robotar brottas om mästerskapstitel i helgen

    Landets mäktigaste robotar brottas om mästerskapstitel i helgen

    På lördag 10 november samlas den svenska roboteliten återigen på Tekniska museet för att låta sina förprogrammerade skapelser kämpa i grenar som Sumobrottning, folkrace och linjeföljning. Mindre erfarna robotentusiaster får chansen att experimentera i Tekniska museets robotverkstad.

  • Ellen programmerar elektronik som får folk att le

    Ellen programmerar elektronik som får folk att le

    Ellen Sundh är en programmeringsentusiast som gärna kopplar ihop oväntade saker med internet och mobiltelefonen – allt från små robotar till en deprimerad skohylla. På onsdag 24 oktober berättar hon om några av sina bästa konstruktioner på Tekniska museets Nördcafé.

  • Dans möter digitalt i dataspelens framtid

    Dans möter digitalt i dataspelens framtid

    Måste ett dataspel alltid ha en handkontroll och en skärm? Och vad händer om man sätter ett gäng civilingenjörer på en danskurs? Den 10 oktober gästas Tekniska museets Nördcafé av Jin Moen, uppfinnare av en helt ny sorts konsol som vänder upp och ned på dataspelsvärlden.