Skip to main content

Pressmeddelanden Visa alla 254 träffar

Varmt mottagande av inkluderande spel

Varmt mottagande av inkluderande spel

Pressmeddelanden   •   Maj 13, 2019 07:00 CEST

Ett spel som är spelbart för alla, designat på ett sådant sätt att det även går att spela om man är blind. Så låter idén bakom spelappen Frequency Missing, utvecklad vid Högskolan i Skövde. Spelet, som först lanserades på svenska och som sedan sensommaren 2018 också funnits på engelska, har fått ett mycket varmt mottagande.

Digitala redskap ska aktivera unga med neuropsykiatriska funktionsnedsättningar

Digitala redskap ska aktivera unga med neuropsykiatriska funktionsnedsättningar

Pressmeddelanden   •   Apr 17, 2019 07:00 CEST

Högskolan i Skövde har nyligen beviljats en halv miljon kronor för ett forskningsprojekt inom forskningsmiljön DHEAR (Digital HEAlth Research). I projektet, som heter FUN, ska det tas fram digitala hjälpmedel som ska få elever med neuropsykiatriska funktionsnedsättningar (NPF) mer fysiskt aktiva.

Från The Sims till Högskolan i Skövde

Från The Sims till Högskolan i Skövde

Pressmeddelanden   •   Apr 04, 2019 07:00 CEST

Vigfus Omarsson är i grunden tech artist och programmerare. Han har jobbat på stora speltitlar som The Sims och Eve Online och har rört sig mellan stora och små företag i USA och Europa. Nu är han adjunkt inom informationsteknologi och lärare inom dataspelsutveckling vid Högskolan i Skövde. Men det karriärvalet var inte självklart.

Högskolan i Skövde deltar i Vetenskapsfestivalen i Göteborg

Pressmeddelanden   •   Apr 02, 2019 07:00 CEST

Mer än 1000 timmar vetenskap står på agendan när Vetenskapsfestivalen hålls i Göteborg under veckan. Högskolan i Skövde är på plats med forskare som på olika sätt kommer att presentera sin forskning inom spel och informationssäkerhet.

Nyheter Visa alla 22 träffar

Högskolan i Skövde - förstavalet för franske Etienne

Högskolan i Skövde - förstavalet för franske Etienne

Nyheter   •   Sep 17, 2018 08:00 CEST

Högskolan i Skövdes spelforskning står ut. Även i västra Frankrike. För när den franske ingenjörsstudenten Etienne skulle hitta praktikplats var det Högskolan i Skövde, och forskningen kring Serious Games, som blev valet.

Skövdestudenter inbjudna till stor spelmässa i Kina

Skövdestudenter inbjudna till stor spelmässa i Kina

Nyheter   •   Maj 31, 2018 13:30 CEST

Från studentlivet på Högskolan i Skövde – till att bli inbjudna som talare på Kinas första officiella spelkonferens och festival. Det är tredjeårsstudenterna William Cliffords och Victor Banklers verklighet.

Kim jobbar för användarens bästa på webben

Kim jobbar för användarens bästa på webben

Nyheter   •   Apr 25, 2018 13:30 CEST

Att arbeta med data och IT handlar om digital teknik. Men den det betyder inte att människan, eller användaren, är oviktig. Tvärtom. För Kim Hultgren, som tog examen från programmet för User Experience Design 2017, är personen bakom skärmen allra viktigast.

Lansering för barnboken Alva

Lansering för barnboken Alva

Nyheter   •   Mar 23, 2018 09:01 CET

Måndagen den 26 mars sker det nionde boksläppet i barnboksserien Kiras och Luppes Bestiarium (KLUB). Lanseringen sker på Tidaholms museum. Och just i Tidaholm utspelas boken. Hit har nämligen Kira och Luppe följt de elaka cirkustrollen. Och precis som i tidigare böcker i serien är det dataspelsstudenter från Högskolan i Skövde som skapat innehållet.

Evenemang 3 träffar

Sweden Game Festival

Evenemang   •   Sep 05, 2013 15:39 CEST

Spelfestivalen Sweden Game Festival ger alla i Skövderegionen en möjlighet att uppleva dataspel och träffa våra företag, studenter och forskare i dataspelsbranschen. Spelfestivalen är ett arrangemang mellan Gothia Science Park, Högskolan i Skövde och Skövde kommun i samverkan med Skaraborgs Allehanda. Spelfestivalen riktar sig till alla som är nyfikna på den växande branschen!

2013-10-04 - 2013-10-05

Skövde

Seminarium kring kulturarv och spelteknologi

Evenemang   •   Sep 05, 2013 15:34 CEST

Den 3 oktober arrangerar Högskolan i Skövde för andra året ett seminarium kring kulturarv och spelteknologi. Till seminariet välkomnar vi studenter, kulturarvsaktörer, spelutvecklare och forskare som på olika sätt är intresserade av eller redan sysslar med ämnet. Sista anmälan: 12 september 2013.

2013-10-03, 10:00 - 17:00 CEST

Högskolan i Skövde

INSTÄLLT: Öppen föreläsning - Att lära med hjälp av spel

Evenemang   •   Sep 05, 2013 15:16 CEST

Vi återkommer med en ny tid för föreläsningen. Välkommen till en föreläsning om Game Based Learning - att lära med hjälp av spel. Vilka fördelar finns? Varför används det så sällan? Hur kan hindren övervinnas? Föreläsningen är en del i det Erasmus-samarbetsavtal som Högskolan i Skövde nyligen skrivit på med Baltic Film and Media School (BFM) i Tallinn, Estland. Obs! deltagande i mån av plats.

2013-09-17, 13:15 - 15:15 CEST

Högskolan i Skövde, hus G sal G106.

Bilder Visa alla 53 träffar

Vigfus Omarsson

Vigfus Omarsson

Vigfus Omarsson i The Sims-studion hos EA Games i Silicon Valley.

Licens Användning i media
Fotograf/Källa Högskolan i Skövde
Ladda ner
Storlek

6,35 MB • 3729 x 2756 px

Geologen Johanna pratar geologi

Geologen Johanna pratar g...

Skiss av geologen Johanna. Illustratör: Amanda Lundin.

Licens Användning i media
Ladda ner
Storlek

382 KB • 1848 x 1400 px

Stengrav Falköping bild från app

Stengrav Falköping bild f...

Bild från Kristofer Vaskes spelapp för gånggrifterna kring Falköping

Licens Användning i media
Ladda ner
Storlek

462 KB • 854 x 480 px

Stadsbyggarna

Stadsbyggarna

Licens Creative Commons erkännande
Ladda ner
Storlek

1,79 MB • 4032 x 3024 px

Videor Visa alla 5 träffar

Forskar på inkluderande speldesign

Forskar på inkluderande s...

Henrik Engström, bitr. professor vid Högskolan i Skövde, forskar på inkluderande speldesign. Spelet Frequency Missing har blivit mycket u...

Licens Användning i media
Ladda ner
Storlek

640 x 360 px

Ari Kolbeinsson: Forskar på avbrott inom industrin

Ari Kolbeinsson: Forskar ...

Ari Kolbeinsson: Forskar på avbrott inom industrin

Licens Användning i media
Ladda ner
Storlek

854 x 480 px

Björn Lundell inför Almedalen

Björn Lundell inför Almed...

Licens All rights reserved
Storlek

1280 x 720 px

Almedalen 2018: Så gör vi natur- och kulturarvet mer levande digitalt

Almedalen 2018: Så gör vi...

Licens All rights reserved
Storlek

640 x 360 px

Dokument 1 träff

Exempel på klurighet från ett tidigare år

Exempel på klurighet från ett tidigare år