Pressinbjudan: Är det inte tramsigt spela dataspel?
Är det inte tramsigt spela dataspel? Det är rubriken när dataspelsforskaren och läraren Ulf Wilhelmsson håller en öppen föreläsning på Högskolan i Skövde onsdagen den 19 september.
Är det inte tramsigt spela dataspel? Det är rubriken när dataspelsforskaren och läraren Ulf Wilhelmsson håller en öppen föreläsning på Högskolan i Skövde onsdagen den 19 september.
Spelet Build N’ Break som är skapat av studenter från Högskolan i Skövde blev av publiken utnämnd till bästa spelet, Gamers Choice, i Swedish Game Awards.
The Omnidirectional floor skapades för att träna militärer. Brittiskt TV har gjort produkten världsberömd. ”Golvet” är ett resultat av svensk forskning, utförd av Daniel Johansson vid Högskolan i Skövde, Örebro universitet och företaget MSE Weibull
Sociala medier, appar och onlinespel har förändrat det svenska spellandskapet. Idag spelar män och kvinnor i lika stor omfattning dataspel, men trots detta är nio av tio spelutvecklare män. - Jämställdheten inom dataspelsbranschen är skev. Det är ett problem att en bransch som är så enorm och vars produkter konsumeras av alla är så homogen, säger Jenny Brusk
Ett lag med studenter från Högskolan i Skövde utnämndes i går kväll som vinnare till en BAFTA (British Academy of Film and Television Arts), den brittiska motsvarigheten till Guldbaggen eller Oscarsgalan. Laget vann pris i kategorin TV-spel för sitt innovativa spel ”Twang”.
Wayne Robson är konstnär och arbetar med digital skulptering i tre dimensioner. Den 8 december kommer han till Högskolan i Skövde för att hålla en öppen föreläsning.
Nu samlar Högskolan i Skövde sina dataspelsstudenters arbeten på en och samma webbplats. I samlingen finns bland annat spelet Iji som skapats av den tidigare studenten Daniel Remar. Iji har laddats ned 350 000 gånger bara från Högskolans server.
Söktrycket på Högskolan i Skövdes utbildning till spelutvecklare är hårt. Störst intresse är det för områdena design och grafik men något lägre för programmering. Detta skapar viss oro i branschen. Bra spel kräver nämligen bra programmerare.
Högskolan i Skövde har fått medel för att skapa en unik miljö med demonstratorer. Tre nya demonstratorer kommer att byggas i den nya forsknings- och innovationsmiljön Portalen.
Spelet Flipside of the Divine har nominerats till Årets svenska indiespel inför Dataspelsgalan som går av stapeln den 12 mars i Stockholm. Spelet har skapats av en grupp studenter vid dataspelsprogrammet vid Högskolan i Skövde.
Den amerikanske dataspelsdesignern Ernest W Adams gästar dataspelsutbildningarna vid Högskolan i Skövde.
DreamHack i Jönköping pågår 27-30 november och är världens absolut största datorfestival med ca 13 000 besökare. Högskolan i Skövde har tre mycket populära program inom dataspelsutveckling. De finns på mässan för att visa upp nya spel som har skapats av studenterna under höstterminen och som testspelas första gången officiellt på DreamHack.
Forskningsgruppen InGaMe Lab vid Högskolan i Skövde kommer i januari 2009 att starta ett treårigt forskningsprojekt om spelbaserad träning och utbildning av räddningspersonal. Projektet finansieras av Statens Räddningsverk.
På Högskolan i Skövde har forskning inom området serious game, alltså dataspelande i syfte att lära sig, pågått under en längre tid. Nu presenteras en färsk studie där det slås fast att dataspelande kan leda till att vi blir bättre bilförare. Studien är gjord inom projektet Spel och trafiksäkerhet (Sp&Ts) och är ett samarbete mellan Länsförsäkringar forskning och framtid, Skaraborgstrafiksk
Måndag den 26 februari anordnar ETIS (Edutainment and Training Initiative Sweden) ett seminarium om serious games och interoperabilitet på Högskolan i Skövde. Seminariet handlar om hur dataspel kan användas för att skapa lärandemiljöer. Flera internationella forskare kommer att presentera sitt arbete. Dataspel finns och utnyttjas i en mängd situationer idag. Människor spelar på bussen, hemma oc