Gå direkt till innehåll

Ämnen: Datorspel

  • Pressinbjudan: Välkommen till Sweden Game Conference 2019

    För tionde året i rad arrangeras Sweden Game Conference i Skövde. Under flera dagar samlas både spelföretag, spelutvecklare, forskare och högskolestudenter på Arena Skövde. På lördagen öppnas dörrarna för allmänheten som då kan testa spel, träffa spelutvecklare och ta del av det som ställts ut under veckan.

  • Två dagar med platsutveckling, storytelling och spelmekanik

    För åttonde året i följd hålls i två dagar ett kulturarvsseminarium på Högskolan i Skövde. Seminariet fungerar som en träffpunkt för studenter, forskare, kulturarvsaktörer, samt medie- och spelutvecklare med intresse för kulturarvsområdet. Årets tema handlar om att genom kreativitet utveckla ett nyskapande berättande om kulturarv och besöksmål.

  • Pressinbjudan: Kulturarvsseminarium 2019

    För åttonde året i rad välkomnar vi studenter, forskare, kulturarvsaktörer, samt medie- och spelutvecklare med intresse för kulturarvsområdet, till ett kulturarvsseminarium på Högskolan i Skövde 3-4 oktober. Årets tema är ”Platsutveckling, storytelling och spelmekanik".

  • Spelkunskap på schemat under Bokmässan

    Bokmässan i Göteborg är Nordens största kulturevenemang. Under fyra dagar besöker tusentals människor Svenska mässan och flera hundra utställare deltar. Jonas Linderoth, professor i medier, estetik och berättande vid Högskolan i Skövde, kommer att vara på plats för att tala om olika aspekter av spel.

  • Skapar spelvärld för att motivera unga

    Sedan förra året bedrivs det EU-finansierade forskningsprojektet Studio Ludum vid Högskolan i Skövde. Projektet ska med dataspel som drivkraft stötta spelintresserade ungdomar som inte studerar eller funnit sin plats på arbetsmarknaden. Ett nytt sätt att motivera ungdomarna är via en app, som ska fungera som en brygga mellan den digitala miljö ungdomarna är bekväma med och den fysiska världen.

  • Spel i fokus under internationell sommarskola för doktorander

    Den 21-23 augusti gästas Högskolan i Skövde av professorer, doktorander och studenter som deltar i HEVGA Europe Games Research Summer School 2019. – Vi har den expertis som behövs för att ge besökande doktorander värdefull kunskap från alla tänkbara perspektiv, säger Björn Berg Marklund, lektor i informationsteknologi vid Högskolan i Skövde.

  • Framgångsrikt spelsamarbete mellan svenska och kinesiska studenter

    För första gången har Högskolan i Skövde gett en sommarkurs i spelutveckling tillsammans med två kinesiska universitet. På bara några veckor har samarbetet resulterat i flertalet spel. Under torsdagsförmiddagen hölls en avslutningsceremoni för kursen.

  • Första industridoktoranden på ett spelföretag skapat av Skövdestudenter

    Företaget Insert Coin, som ursprungligen startades av studenter vid Högskolan i Skövde, jobbar med spelifiering. En del i deras strävan att bli bäst är forskning. Under fyra år finansieras därför Adam Palmquist som industridoktorand vid Högskolan i Skövde. Det är första gången Skövdestudenter som startat ett spelföretag kommer tillbaka och samarbetar med Högskolan i den formen.

  • Pressinbjudan: Spelstudenter presenterar nya spel

    Onsdagen 5 juni presenterar studenter från de olika programmen inom dataspelsutveckling på Högskolan i Skövde sina spelprojekt. Under åtta veckor har andraårsstudenterna skapat spel som redan nu är redo att visas och testas på riktigt – live på plats – och via livesändning med programledaren Angelica Norgren från radioprogrammet P3 Spel.

  • Varmt mottagande av inkluderande spel

    Ett spel som är spelbart för alla, designat på ett sådant sätt att det även går att spela om man är blind. Så låter idén bakom spelappen Frequency Missing, utvecklad vid Högskolan i Skövde. Spelet, som först lanserades på svenska och som sedan sensommaren 2018 också funnits på engelska, har fått ett mycket varmt mottagande.

  • Från The Sims till Högskolan i Skövde

    Vigfus Omarsson är i grunden tech artist och programmerare. Han har jobbat på stora speltitlar som The Sims och Eve Online och har rört sig mellan stora och små företag i USA och Europa. Nu är han adjunkt inom informationsteknologi och lärare inom dataspelsutveckling vid Högskolan i Skövde. Men det karriärvalet var inte självklart.

  • Högskolan i Skövde deltar i Vetenskapsfestivalen i Göteborg

    Mer än 1000 timmar vetenskap står på agendan när Vetenskapsfestivalen hålls i Göteborg under veckan. Högskolan i Skövde är på plats med forskare som på olika sätt kommer att presentera sin forskning inom spel och informationssäkerhet.

  • Kulturarv engagerar genom digitalt berättande

    Går det att göra berättandet kring besöksmål mer spännande och är det i så fall möjligt att använda digital teknik på ett hållbart sätt för att lyckas? Det undersöker forskare och studenter vid Högskolan i Skövde genom projektet KASTiS. Projektet har visat sig så framgångsrikt att det förnyats och kommer pågå i ytterligare tre år.

  • Spel får barn att prata stadsplanering

    Högskolan i Skövde har fått en betydande roll i ett samarbetsprojekt gällande arbetet med Lidköpings nya stadsutvecklingsplan. En grupp studenter på magisterutbildningen Serious games (spel i nyttosyfte) har arbetat fram ett spel i syfte att locka en yngre publik att börja prata stadsplanering.

  • Spel visar hur samhället påverkas när betalsystemet kraschar

    Vad händer om vi plötsligt inte kan betala med våra bankkort? Vilka konsekvenser får det för oss och viktiga delar av samhället? Det studerar forskningsprojektet Om betalsystemet kraschar finansierat av MSB (Myndigheten för samhällsskydd och beredskap) under ledning Joeri van Laere, Högskolan i Skövde som är på turné i Sverige, idag kom turen till Skövde.

  • Skövdestudenter del av normbrytande spelprojekt

    Som en del av utbildningen har studenter vid dataspelsutvecklingsprogrammen på Högskolan i Skövde kunnat delta i utvecklingen av spelet Alex och Alkemistens hemlighet, tillsammans med Doris Film. Lördagen 19/1 är det världspremiär för spelet på Göteborgs Lilla Filmfestival.

  • Forskning: Ett steg mot spelet som anpassar sig till dina känslor

    Forskare vid Högskolan i Skövde har "tränat" ett artificiellt neuronnät som med hjälp av en vanlig webbkamera kan upptäcka känslomässiga tillstånd hos en person som spelar ett datorspel. Detta kan öppna för en framtid där datorspel anpassar sig efter spelarens känslor.

  • Barnboken om varulven Petrus lanseras i Töreboda

    På fredag är det dags för boksläpp för den elfte barnboken i serien om Kiras och Luppes Bestiarium (KLUB) som drivs vid Högskolan i Skövde. Den här gången utspelar sig historien i Töreboda kommun och temat passar väl in i dessa Halloweentider. Lagom läskig läsning och operation rädda pojke från varulvsförbannelse utlovas i boken Petrus.

  • Tre dataspel från Högskolan tävlar om spelutmärkelse

    På torsdagskväll, under Sweden Game Conference, delas årets Skövde Academic Game Award (SAGA) ut av Skövde kommun. Priset går till årets bästa spel utvecklat av högskolestudenter. I år gör Llama Palooza, Cateau, Cossette’s Cassettes upp om prissumman på 20.000 kronor.

Visa mer