Gå direkt till innehåll

Kategorier: dataspel

  • Katrin Dannberg, programansvarig för utbildningen Dataspelsutveckling – grafik, får Högskolans pedagogiska pris 2025.

    Katrin får pris för stärkt samarbete mellan lärare inom spelutveckling

    Katrin Dannberg tilldelas Högskolan i Skövdes pedagogiska pris för sitt arbete med att stärka samarbetet mellan lärare inom dataspelsutveckling. Bland annat har hon varit drivande i att skapa bättre kollegialt samarbete på Avdelningen för spelutveckling, och fokuserar i sitt arbete på inkludering och mångfald.

  • Sverige borde göra en excellenssatsning inom dataspelsområdet. Det är önskemål som Högskolan i Skövde lyfter fram i sitt budgetunderlag till regeringen.

    Excellenssatsning på dataspelsområdet en möjlighet för regeringen

    Högre anslag för att utbilda fler människor till bristyrken. Resurser för att bygga än mer excellens inom bland annat digitalisering, beredskap och cybersäkerhet samt precisionsmedicin. Dessutom borde Sverige göra en excellenssatsning inom dataspelsområdet. Det är önskemål som Högskolan i Skövde lyfter fram i sitt budgetunderlag till regeringen.

  • Julian Togelius, professor med inriktning datavetenskap och AI på New York University. Under ett år kommer han att ha en tjänst som gästprofessor vid Högskolan i Skövde och det sker i samarbete med Science Park Skövde.

    Ny AI-professor ska lyfta spelstaden Skövde

    Julian Togelius, professor i AI och datavetenskap vid New York University, blir under ett år gästprofessor vid Högskolan i Skövde i samarbete med Science Park Skövde. Han ska arbeta med att integrera AI i spelutbildningarna och samtidigt stötta företag inom Science Park i att utveckla sin AI-användning. Han är även keynote speaker på Sweden Game Conference i Skövde i oktober.

  • Den 7-8 juni presenterar dataspelsstudenter från Högskolan i Skövde, samt ett antal startup-företag inom Sweden Game Arena, sina – och framtidens – dataspel.

    Pressinbjudan: Kom och testa framtidens spelsuccéer!

    Fredag och lördag 7-8 juni presenterar dataspelstudenter från Högskolan i Skövde, samt ett antal startup-företag inom Sweden Game Arena, sina – och framtidens – dataspel. Spelmässan, med ca 35 spel, är en del av Junikalaset och hålls i Commerce köpcentrum i Skövde.

  • I Klimatspelet Mariestad får du öva på att under sju år göra Mariestad klimatneutralt.

    Nytt spel från Högskolan hjälper Mariestad att bli klimatneutralt

    Mariestads kommun satsar på att vara en klimatneutral stad år 2030. Som ett led i omställningen släpps nu Klimatspelet Mariestad – ett brädspel där spelaren får öva på att under sju år göra Mariestad klimatneutralt. Spelet är utvecklat i samarbete med forskare och studenter vid Högskolan i Skövde.

  • Torbjörn Svensson har forskat kring hur dataspelens funktioner och mervärden kan öka engagemanget för lokala nyhetsmedier.

    Så kan spelens drivkrafter öka ditt engagemang för lokala nyheter

    Lokalmedia skulle vinna mycket läsarengagemang på att ta efter principer från dataspel. – Mycket som är självklart för andra aktörer finns inte i tidningsvärlden, säger Torbjörn Svensson, doktorand i informationsteknologi på Högskolan i Skövde, som har forskat kring hur dataspelens funktioner och mervärden kan öka engagemanget för lokala nyhetsmedier.

  • Illustration: Laila Bulduk

    Sju anledningar till att ta e-sportlov

    Sportlov! Att vi ägnar oss åt fysisk aktivitet är viktigt för hälsan – men det finns faktiskt också fördelar med att spela dataspel. Högskolan i Skövde listar sju anledningar till varför du också kan göra sportlovet till ett e-sportlov.

  • Sagospelet Skaraborg bygger på berättelserna om Kiras och Luppes äventyr med Skaraborgs sagoväsen.

    Pressinbjudan: Lansering av brädspel om Sagolandet Skaraborg!

    Äntligen är det här, brädspelet Sagospelet Skaraborg. Spelet bygger på berättelserna om Kiras och Luppes äventyr med Skaraborgs sagoväsen i bokserien KLUB. Välkommen på pressträff för att få veta mer om ”årets Skaraborgs-julklapp”!

  • Från antiken till Hollywood: skräckberättandets utveckling

    Från antiken till Hollywood: skräckberättandets utveckling

    Skräckberättelser har alltid funnits och har både skrämt och fascinerat människan. Skräcken har dessutom utvecklats i takt med samhällets förändringar. Ulf Wilhelmsson, biträdande professor i medier, estetik och berättande och Torbjörn Svensson, adjunkt i samma ämne vid Högskolan i Skövde, ger en historisk överblick över skräckgenren så här i Halloween-tider.

  • Per Backlund, professor på Högskolan i Skövde och ordförande för Svenska Spelforskarrådet deltar i "Spelalmedalen" under Almedalsveckan.

    Spelalmedalen – en gemensam satsning på kunskap och dialog

    “5 000 år av spel och moralpanik”, “Spelens roll i framtidens kulturskola” och “Hur kan Sverige bli världsledande på spelforskning?” Det är några av rubrikerna när Högskolan i Skövde, Uppsala universitet, Svenska Spelforskarrådet, Sverok och Dataspelsbranschen gör en gemensam satsning på kunskap och dialog i Almedalen. Samarbetet är nytt för i år och samlas under paraplynamnet Spelalmedalen.

  • Påminnelse: Inbjudan till Adjöss och tack för spelen!

    Påminnelse: Inbjudan till Adjöss och tack för spelen!

    Vad ligger bakom spelsuccéerna från Sverige och Skövde? Hur blir ett spel till och hur mycket tanke, planering, kunskap och slit krävs det? Det är frågor som Högskolan i Skövde, tillsammans med studenterna på dataspelsutvecklingsprogrammen, ska försöka att besvara under spelkonferensen Adjöss och tack för spelen, 31 maj och 1 juni. Konferensen är gratis och öppen för allmänheten – välkommen!

  • Vinnarna av Guldäpplet 2023, från vänster: Christer Thörnqvist, Ulrica Bohné, Oskar MacGregor, och Per Backlund. Mikaela Ridelberg saknas på bild.

    Årets lärare prisades av Studentkåren

    Studentkåren i Skövde delar varje år ut priset Guldäpplet till fem lärare som förtjänar lite extra uppmärksamhet. Priset går till en lärare per institution på Högskolan. I år beskrivs pristagarna bland annat som ”engagerande”, ”responsiv”, ”rättvis” och "i en klass för sig”.

  • Deborah Carlander får Högskolan i Skövdes mångfaldsstipendium 2023. Hon får det för sitt examensarbete utvecklade ett mobilspel för kvinnor med autism.

    Deborah får Högskolan i Skövdes mångfaldsstipendium för spel till kvinnor med autism

    Högskolan i Skövde delar varje år ut ett mångfaldsstipendium. 2023 tilldelas studenten Deborah Carlander stipendiet för sitt examensarbete Stimma lugnt - Ångestreducering via spel för kvinnor med autism. Årets stipendiat har i sitt examensarbete på programmet Dataspelsutveckling – design, utvecklat ett mobilspel som syftar till att minska ångest hos kvinnor med autism.

  • Allmänheten är välkommen att testa spel och lära sig mer om spelutveckling under slutkonferensen "Adjöss och tack för spelen" 31 maj och 1 juni.

    Pressinbjudan: Adjöss och tack för spelen!

    Vad ligger bakom spelsuccéerna från Sverige och Skövde? Hur blir ett spel till och hur mycket tanke, planering, kunskap och slit krävs det? Det är frågor som Högskolan i Skövde, tillsammans med studenterna på dataspelsutvecklingsprogrammen, ska försöka att besvara under spelkonferensen Adjöss och tack för spelen, 31 maj och 1 juni. Konferensen är gratis och öppen för allmänheten – välkommen!

  • Projektet Spel som problem eller möjlighet har skapat en gemensam mötesplats för öppna och problematiserande samtal om barns och ungas spelande. Foto: Tobias Andersson

    Pressinbjudan: Det svenska spelundret eller det svenska spelproblemet?

    Det svenska spelundret lyfts fram som en stor exportframgång för Sverige, samtidigt som spelandet i sig lyfts som något problematiskt. Det gjorde att Science Park Skövde, Högskolan i Skövde och Balthazar Science Center ville belysa och problematisera dataspelens roll i samhället. Nu presenteras projektets resultat.

  • Högskolan i Skövde arbetar med virtuell simulering som utbildningsverktyg för blåljuspersonal. - Nu får våra spelutvecklingsstudenter en unik möjlighet att lyssna på experter, användare och utvecklare samt testa det, säger Per Backlund, professor.

    Pressinbjudan: Högskolan och ambulansen i Skövde visar spelbaserad simulering för studenter och blåljuspersonal

    Den 28 februari träffas spelutvecklingsstudenter från Högskolan i Skövde, personal från olika blåljusverksamheter och experter inom området virtuell simulering för lära sig mer om spelbaserad simulering. Under dagen kommer flertalet olika typer av simulering att visas upp, bland annat Skövde Ambulansenhets förarutbildning med simulatorer samt spel för träning i Försvarsmakten.

  • Många indiespelutvecklare är bra på spelutveckling, men saknar erfarenhet av publicering. Yanhui Su har utvecklat en ny metod som kan hjälpa indiespelutvecklare vid publicering av mobilspel av typen free-to-play (F2P).

    Forskning hjälper indiespelutvecklare med publicering

    Spelindustrin utvecklas ständigt och forskningen om spel blir mer omfattande, men det är få forskningsinsatser som fokuserar på publicering. Det gäller särskilt publicering av indiespel. Yanhui Su, doktorand vid Högskolan i Skövde, har tagit fram en metod och ett verktyg för att kunna använda spelanalys inom indiespelspublicering.

  • Sveriges spelutbildningar möts på Sweden Game Conference

    Sveriges spelutbildningar möts på Sweden Game Conference

    Den 13-14 oktober hålls Sweden Game Conference i Skövde. Under temat "Stärka den svenska spelbranschen" bjuder SGC in politiker och deltagare från spelbranschens alla hörn – inklusive akademin. Under torsdagen arrangeras därför, för första gången, ett symposium för lärare inom spel, med syftet att diskutera pedagogiska frågor kring Sveriges spelutbildningar.

  • Marcus Toftedahl, doktorand på Högskolan i Skövde, har tittat närmare på vad små spelbolag behöver göra för att anpassa sina spel till olika marknader runt om i världen.

    Hjälper spelföretag att anpassa sina spel till en global marknad

    Spelbranschen är en global bransch. Det innebär att oavsett var någonstans i världen ett spelföretag är baserat har de en global spelarbas och kan behöva anpassa sina spel därefter. Marcus Toftedahl, doktorand på Högskolan i Skövde, har tittat närmare på vad små spelbolag behöver göra för att anpassa sina spel till olika marknader runt om i världen.

Visa mer