Konsten att glädja en zombie – en kampanj växer fram
Om utmaningen att berätta om vår dataspelsutställning Play Beyond Play på ett innovativt sätt. Läs om hur vi gjorde och ta del av Tekniska museets recept för hur du gör en zombie glad!
Om utmaningen att berätta om vår dataspelsutställning Play Beyond Play på ett innovativt sätt. Läs om hur vi gjorde och ta del av Tekniska museets recept för hur du gör en zombie glad!
Ett modem i ett studentrum i Göteborg hjälpte människor att fritt använda internet under arabiska våren. Nu ställs datorn ut på Tekniska museet tillsammans med berättelsen om tekniken som främjar det fria ordet.
Årets Industriminne 2018 tilldelas Dalslands Kanal AB för bevarande, informationsspridning och samverkan kring Dalslands kanal. Kanalen som varor och människor färdats på i 150 år sätter fokus på vattnet som bärare av ett industrihistoriskt kulturarv. Utmärkelsen delas ut av Svenska Industriminnesföreningen den 31 augusti i Håverud i samband med kanalens jubileumshögtid.
VR SCI FEST växer och i samarbete med Tekniska museet görs för första gången barnfestivaldagen VR SCI KIDS.Testa och upptäck VR-världen under en heldag. Utforska en plantas submikroskopiska inre värld och lär hur städer kan tänkas se ut i framtiden. Dessutom VR-bio med 360- filmer som relaterar till hållbarhet och spännande workshops som - bygg egna VR-glasögon. Tekniska museet 20 maj.
År 2035 kommer det att saknas omkring 75 000 teknikutbildade i Sverige. Kan en rosa minibuss med pedagoger, robotar och kretskort ändra på den saken? Det är i varje fall förhoppningen på sikt. På kort tid har Maker Tour – Programmering i skolan blivit en succé bland elever och lärare. Nu kan projektet vinna utmärkelsen ”Årets Samhällsbyggare”.
Mer neon och större bana när piloter möts i årets Mega Mind Drone Race på Tekniska museet. Se drönare flyga fram mellan utställningsföremål, träffa piloter och drönarentusiaster och testa att flyga drönare genom First Person View eller i simulator. Den perfekta kombinationen av e-sport och traditionell motorsport, som TV-spel fast på riktigt. Helgen 14-15 april på Tekniska museet.
Helena Samsioe driver drönarbolaget Globhe, som fungerar som en mellanhand för hjälporganisationer och drönarföretag för att leverera exempelvis medicinsk utrustning till otillgängliga områden i Rwanda och Malawi. På Tekniska museets nördcafé 11 april berättar hon om sin passion för drönare och hur företaget nu kikar på om deras erfarenheter från Afrika kan användas även i Sverige.
Den 2–5 april finns Tekniska museets Robotzoo på Göteborgs centralstation. Kom och testa att skapa egna robotvarelser med bitar av wellpapp, sugrör och Strawbees. Med enkel programmering väcks robotvarelser till liv och rör sig, blinkar och lyser!
Efter många lyckade experiment med artificiell intelligens (AI), både i uställningssyfte och som beslutsfattare, låter Tekniska museet meddela att man till hösten planerar att löpa hela linan ut och låta hela ledningsgruppen ersättas av en artificiell intelligens.
Under ett tre dagars konstnärligt experiment sätts mat, mänskliga sinnen och känslor i centrum när en grupp konstnärer från det internationella nätverket Vision Forum gästar Tekniska museet. Hur smakar olika känslor och kan känslotillstånd överföras genom matlagning, är några av frågorna som utforskas tillsammans med museibesökarna.
Utforska dataspelens världar i nyöppnade utställningen Play Beyond Play – provspela massor av spel och testa nya VR-labbet. Under påsklovet på Tekniska museet blir det förutom djupdyk i dataspelens värld, drönarflygning, Origami workshop på tema rymd, robot och flygplan samt besök av konstnärskollektiv som undersöker mat och känslor.
Utställningen The Creative Nation – Swedish Music and Innovation som öppnar 24 mars på House of Sweden i Washington DC utforskar sambandet mellan Sveriges många tekniska innovationer och stora musikframgångar. Tekniska museet, som för andra året i rad medverkar i utställningar på House of Sweden, bidrar med bland annat ett par spektakulära 3D-printade skor som skapats till Lady Gaga.