Skip to main content

Sony presenterar nya produkter och ett omfattande underhållningskoncept på CES 2019

Pressmeddelande   •   Jan 08, 2019 02:15 CET

Kenichiro Yoshida, VD och CEO för Sony Corporation, meddelade på söndagens presskonferens den 7 januari att Sony som kreativt underhållningsföretag samarbetar med flera av skaparna till den musik och de filmer, tv-program och spel, som tillsammans engagerar miljarder ögon och öron runt om i världen. ”Vi vill visa hur Sonys teknik bidrar till skapandet av bra innehåll i underhållningsindustrin och hur våra produkter sammankopplar skapare och konsumenter genom att ge dem bästa tänkbara kvalitet.”

Yoshida introducerade också "Communities of Interest", - en plattform där folk kan dela sina värderingar och erfarenheter inom gemensamma områden såsom underhållning och produkter som PlayStation och α - digitalkameror med utbytbara linser. Yoshida avslutade summerande: "Med vår teknik levererar Sony den bästa underhållningsupplevelsen till konsumenter och fyller världen med känslor."

Därefter gick ordföranden för Motion Pictures Group, Sony Pictures Entertainment (SPE), Tom Rothman på scenen, tillsammans med ordföranden för Sony Pictures Animation, (SPE) Kristine Belson. Tillsammans framhöll de att förutom enastående teknik är även ett starkt innehåll avgörande för att uppfylla Sonys vision. De beskrev vidare hur Sonys teknik och produkter hjälper skapare att förvandla sin vision till verklighet.

CEO för Sony Music Entertainment, Rob Stringer, kom också upp på scenen och pratade om "Lost In Music"-kampanjen som ett exempel på hur Sony kombinerar musik med den senaste tekniken. Han förklarade också hur Sony kommer att leverera en helt ny musikupplevelse till fans med 360 Reality Audio.

Streama presskonferensen här:https://livestream.com/Sony/CES

Produkter och prototyper presenteras

Sony-montern består av flera zoner som "Visual Entertainment", "Music Entertainment", "α" och "PlayStation", där varje zon är centrerad på konceptet av dess respektive område. Sony visar upp produkter som för samman skapare och användare med den senaste hårdvaran och tekniken, vilket ger den ultimata underhållningsupplevelsen till konsumenterna.

I Sonys monter finns en scen där det går att ta del av talkshow-sessioner och videovisningar där olika innehållsskapares konstnärliga avsikter och tankar lyfts fram (med röster från bl.a. Grammy Award-vinnande ljudingenjörer och professionella fotografer). Sessionerna kommer att visa exempel på innehåll som skapare kunnat göra med Sonys senaste produkter.

Här finns mer information om vad som händer i Sony-montern:

https://www.sony.net/brand/event/ces2019

Visual Entertainment

Denna utställning fokuserar på BRAVIA MASTER-serien och visar Sonys högkvalitativa bild- och ljudkvalitetsteknologi, som levererar skaparnas konstnärliga intentioner direkt till användarna.

BRAVIA MASTER-seriens ZG9 (98-,85-tumstorlek), Sonys första 8K LDC-TV, har den senaste bildprocessorn X1TM Ultimate, vilket gör att 8K X-Reality PRO kan konvertera vilket innehåll som helst till närmare äkta 8K-upplösning. Dessutom har Sony utvecklat sin unikaBacklight Master Drive-teknik med en nyutvecklad LED-modul och kontrollalgoritm optimerad för 8K.

Kombinationen av dessa tekniker ger en högupplöst bildkvalitet i 8K med skarpa kontraster. Dessutom kan Acoustic Multi-Audio, med sina fyra högtalare placerade ovanför och under skärmen, skapa upplevelsen av att ljudet kommer direkt från skärmen. Detta ger en hög ljudkvalitet som passar en stor skärm med 8K-bild.

Den nya 4K OLED BRAVIA MASTER-serien AG9 (77-, 65-, och 55-tumstorlek) är ungefär hälften[1] så tjock som tidigare modeller vid väggmontering. Förutom bildprocessorn X1TM Ultimate, har den en unik Pixel Contrast Booster panelkontrollsteknik, som reproducerar allt från den djupaste svärtan till de ljusaste färgerna. Tillsammans med Acoustic Surface Audio+, som producerar ljud direkt från skärmen så att ljud och bild harmonierar med sammanhängande surroundupplevelse och TV Center Speaker Mode[2], är den kompatibel[3] med det senaste ljudformatet från Dolby Atmos.

MASTER-serien har dessutom Netflix Calibrated Mode, framtaget av Sonys ingenjörer tillsammans med innehållsskaparna för att precist kunna förmedla den kreativa visionen bakom det senaste innehållet på Netflix.

Music Entertainment

För att stödja samarbetet mellan artister och Sonys teknik introducerar Sony 360 Reality Audio - en ny musikupplevelse som ger lyssnaren en heltäckande ljudupplevelse med tredimensionell ljudflöde från alla håll.

360 Reality Audio har möjliggjorts med hjälp av Sonys Object-based Spatial Audio Technology. 360 Reality Audio gör det möjligt för musikskapare att förmedla en musikalisk 360 graders-upplevelse genom att specificera avstånd, vinklar och andra förhållanden till bland annat sången, körer och instrument. Detta skapar en heltäckande musikupplevelse som liknar en live-konsert. Kompatibelt innehåll kommer att produceras[4] i samarbete med de stora musikföretagen och förväntas bli tillgänglig via musikströmningstjänster[5].

Sony kommer med 360 Reality Audio att bidra till att vidga artisters och skapares musikaliska kreativitet och fortsätter samtidigt att ge lyssnaren nya sätt att uppleva musik på.

α

Sony kommer i år att visa både α9 och α7-seriens spegelfria fullformatskameror för att visa på fotografernas och filmskaparnas konstnärliga avsikt. Kamerorna möjliggör nya uttrycksformer och en rad specialdesignade objektiv - inklusive G Master – som kommer att visas tillsammans med professionella fotografier.

Med endast en objektivfattning (E-mount) kan du täcka en mängd olika stillbilds- och videokameror, dessutom utökar Sony sina produktlinjer, vilket ger ett brett spektrum av specialdesignade objektiv. I montern visas även den spegelfria α-kameran, XDCAM memory camcorder och CineAlta VENICE-produktlinjen.

Dessutom kommer Sony sträva efter att vidareutveckla de fem grundläggande egenskaperna hos de spegelfria kamerorna (objektiv, bildkvalitet, hastighet, batterilivslängd, kompakthet och lättvikt).

I Sonys monter kommer det finnas olika demonstrationsområden där besökare kan uppleva alla fem grundläggande funktionerna och samtidigt få en unik upplevelse som endast är möjlig genom α och som innehåller funktioner som stödjer professionella fotografer såsom höghastighet, högupplösning, högpresterande AF och Eye AF-funktionerna.

Under CES kan besökare också fotografera och filma i en särskild studio ledd av Sony-anställda.

PlayStation

Sonys största community är för PlayStation. Denna community fortsätter att bygga på styrkan i PlayStation 4 (PS4) och PlayStation Network. På mässområdet kan besökare spela PS4 och virtual reality (VR) på PlayStation VR.

Utöver ovanstående kommer montern också att visa en konceptuell video av framtidens självkörande bilar, som har erhållits med hjälp av Sonys sensorer, samt även underhållningsroboten "Aibo".

[1]Avstånd från skärmens framsida till väggen jämfört med AF9-serien med ett kompatibelt väggmonteringssystem.

[2]Måste kombineras med existerande hemmabiosystem.

[3]Tillgänglig via en kommande programuppdatering.

[4]Sony planerar att tillhandahålla produktionsverktyg och publicera filformatet. Formatet är MPEG-H 3D-ljud, optimerat för musikströmning i samarbete med Fraunhofer IIS.

[5]Planerad att erbjudas hos fyra olika musiktjänster: Deezer, Nugs.net, Qobuz och TIDAL.

Andra produkter som kommer att bli lanserade:

Om Sony Corporation

Sony Corporation är en ledande tillverkare av ljud-, video-, bild-, spel-, kommunikations-, och IT-produkter för konsumenter och professionella användare. Med verksamhet inom såväl musik och bild som interaktiv underhållning har Sony unika möjligheter att vara det ledande företaget inom teknik och underhållning i världen. Sonys totala försäljning under räkenskapsåret som avslutades 31 mars 2018, uppgick till cirka 77 miljarder dollar. Sonys globala webbplats: www.sony.net