Gå direkt till innehåll

Ämnen: Barn, ungdom

  • Adrian Ryberg, jurymedlem för årets studentstad, Muriel Beser Hugosson, rektor vid Högskolan i Skövde, Theres Sahlström, kommunstyrelsens ordförande, Rasmus Lindstedt, ordförande för SFS, och Melissa Ferm, ordförande för Studentkåren i Skövde.

    Skövde är årets studentstad 2025!

    Skövde är utsedd till årets studentstad 2025! Utmärkelsen går till Skövde bland annat för ett fint välkomnande av nya studenter, kontakten studenterna får med näringsliv och offentlig sektor, och att tillgången på studentbostäder ökat.

  • Aktiva transporter – nyckeln till en hållbar och hälsosam framtid

    Hur kan vi främja aktiva transporter som cykling och gång för att skapa hälsosammare och mer hållbara samhällen? Nästa vecka bjuder Regionhälsan, Västra Götaland tillsammans med Högskolan i Skövde in politiker, tjänstepersoner och forskare för att utbyta idéer, lyssna på inspirerande exempel och tillsammans arbeta fram konkreta lösningar. Dagen bjuder på forskning, workshops och nätverkande.

  • Högskolans Kristina Carlén får en miljon för forskning om ungas psykiska hälsa

    Högskolans Kristina Carlén får en miljon för forskning om ungas psykiska hälsa

    Högskolans forskare Kristina Carlén fick nyligen ta emot en miljon kronor av barnrättsorganisationen Majblomman för sin forskning kring att stärka ungas psykiska hälsa. Tillsammans med forskarkollegor vid Högskolan i Skövde tittar hon närmare på ungas deltagande i ett interaktivt utbildningsprogram med syfte att öka den psykiska hälsan hos unga och skapa förutsättningar för fullföljda studier.

  • Illustration: Laila Bulduk

    Sju anledningar till att ta e-sportlov

    Sportlov! Att vi ägnar oss åt fysisk aktivitet är viktigt för hälsan – men det finns faktiskt också fördelar med att spela dataspel. Högskolan i Skövde listar sju anledningar till varför du också kan göra sportlovet till ett e-sportlov.

  • Kristina Carlén, adjunkt i folkhälsovetenskap vid Högskolan i Skövde har i sin forskning undersökt resurser och riskfaktorer som påverkar psykisk hälsa bland ungdomar.

    Psykisk hälsa bland ungdomar – forskning kring resurser och riskfaktorer

    Kristina Carlén, adjunkt i folkhälsovetenskap vid Högskolan i Skövde har i sin forskning undersökt resurser och riskfaktorer som påverkar psykisk hälsa bland ungdomar. Projektet kommer att leda till att synliggöra olika faktorer som är betydelsefulla för att arbeta hälsofrämjande, exempelvis inom skolan. Den fjärde november disputerar Kristina på Högskolan i Skövde.

  • Dataspel – Problem eller möjlighet?

    Dataspel – Problem eller möjlighet?

    I ett nytt projekt ska Science Park Skövde, Högskolan i Skövde och Balthazar Science Center skapa en mötesplats för samtal kring barns och ungas spelande. Slutmålet är att stärka barns och ungas rätt till en inkluderande och sund spelkultur.

  • Barn spelar Minecraft inom projektet Urban Cultural Planning.

    Barn skapar världsarvet Karlskrona – i Minecraft

    Örlogsstaden Karlskrona är en del av UNESCOs världsarv. På söndag, 24 oktober, har barn och ungdomar bjudits in till Marinmuseum i Karlskrona, för att bygga världsarvet i Minecraft. Evenemanget är en fortsättning på ett liknande projekt Högskolan i Skövde höll 2019, där barn byggde upp staden Karlskrona i spelet.

  • Forskningsprojekt kring våld mot barn

    Forskningsprojekt kring våld mot barn

    Våld mot barn har allvarliga och i många fall livslånga konsekvenser. Det påverkar barns hälsa, utveckling och skolgång. På Högskolan i Skövde arbetar forskare med en studie kring skolsköterskors identifiering av våldsutsatta ungdomar.

  • Pressinbjudan: Seminarium om det världsunika lärospelet Parkgömmet

    Pressinbjudan: Seminarium om det världsunika lärospelet Parkgömmet

    Välkommen på seminarium 22 oktober om det världsunika lärospelet Parkgömmet. Spelet baseras på forskning från Högskolan i Skövde. Forskningen har omvandlats till spelmekanik och syftet är att öka barns riskmedvetenhet på nätet, framför allt när det gäller företeelsen grooming.

  • Frequency Missing är anpassat för att även kunna spelas av personer med nedsatt syn.

    Varmt mottagande av inkluderande spel

    Ett spel som är spelbart för alla, designat på ett sådant sätt att det även går att spela om man är blind. Så låter idén bakom spelappen Frequency Missing, utvecklad vid Högskolan i Skövde. Spelet, som först lanserades på svenska och som sedan sensommaren 2018 också funnits på engelska, har fått ett mycket varmt mottagande.

  • Skövdestudenter del av normbrytande spelprojekt

    Skövdestudenter del av normbrytande spelprojekt

    Som en del av utbildningen har studenter vid dataspelsutvecklingsprogrammen på Högskolan i Skövde kunnat delta i utvecklingen av spelet Alex och Alkemistens hemlighet, tillsammans med Doris Film. Lördagen 19/1 är det världspremiär för spelet på Göteborgs Lilla Filmfestival.

  • Pressinbjudan: Så ska datorspelens drivkrafter få fler i unga i sysselsättning

    Idag saknar 80 000 unga mellan 15 och 24 år sysselsättning. Samtidigt har många ungdomar ett starkt intresse för datorspel, spelteknik och spelkultur. Med ett nytt projekt vid Högskolan i Skövde är målet att datorspelens positiva drivkrafter ska komma till nytta på nya sätt – för att få fler unga i jobb eller studier. Måndagen den 2 juli tas nästa avstamp, vid ett seminarium i Almedalen.

  • Marcus Toftedal, doktorand i informationsteknologi, forskar på spelet om trafficking.

    Spelet om trafficking kan rädda liv

    Spelvärlden är global. Det gör också att viktiga internationella samhällsfrågor kan kommuniceras, och attityder och beteenden kan förändras, genom digitala spel. Det indiska spelet Missing, som handlar om trafficking, har just den möjligheten. På Högskolan i Skövde pågår just nu ett forskningsprojekt som ger kunskaper om hur spelet tas emot och når ut globalt.

  • Katrin Dannberg, projektledare och Jimmy Andersson, forskningsassistent berättar mer om projektet och resultatet under slutseminariet.

    Spelifiera för att få unga hemmasittare i sysselsättning

    131 500 ungdomar är "hemmasittare" i Sverige – ungdomar som varken arbetar eller studerar. Spelvärlden är en tillflyktsort när det andra i livet inte går så bra. Det finns drivkrafter i spel ex. utarbeta strategier och utveckla språk. De drivkrafterna vill förstudieprojektet "Spel om etableringsverktyg" använda för att få fler att läsa klart eller få arbete. Finansierat av Europeiska socialfonden

  • Niklas Torstensson, forskare i kognitionsvetenskap vid Högskolan i Skövde, svarar på frågor om spelet Djurparksgömmet som lär barn att undvika risker på nätet. Seminariet om spelet lockade en engagerad publik på Almedalsveckan

    Starkt engagemang runt spel som lär barn om risker på nätet

    När får vi ut spelet i skolorna? Kan vi göra en anpassad version för barn med neuropsykiatriska funktionshinder? Det var några av de frågor som Högskolan i Skövdes forskare Niklas Torstensson och Tarja Susi fick svara på under ett seminarium på Almedalsveckan.

  • Pressinbjudan: Vem chattar i ditt barns smartphone?

    Pressinbjudan: Vem chattar i ditt barns smartphone?

    På internet finns mycket nyttigt men där finns också människor som kontaktar barn i sexuella syften. Frågan är hur vi kan lära barn att undvika de risker som finns på nätet? Forskning visar att dataspel kan vara ett pedagogiskt verktyg, men hur används det på bästa sätt? Frågorna diskuteras av forskare, sakkunniga och politiker under ett seminarium på årets Almedalsvecka.

Visa mer