Fler skriver högskoleprovet i Skövde
Närmare 900 personer har anmält sig för att skriva högskoleprovet i Skövde på söndag. Det är en ökning med nästan sju procent sen förra året. I hela landet är antalet anmälda 52000.
Närmare 900 personer har anmält sig för att skriva högskoleprovet i Skövde på söndag. Det är en ökning med nästan sju procent sen förra året. I hela landet är antalet anmälda 52000.
Högskolan i Skövdes styrelse har fattat beslut om att revidera lärosätets kvalitetspolicy. Beslutet är en del i arbetet med att vidareutveckla hela Högskolans kvalitetsarbete och göra lärosätets kvalitetskultur ännu starkare än vad den redan är.
För åttonde året i rad välkomnar vi studenter, forskare, kulturarvsaktörer, samt medie- och spelutvecklare med intresse för kulturarvsområdet, till ett kulturarvsseminarium på Högskolan i Skövde 3-4 oktober. Årets tema är ”Platsutveckling, storytelling och spelmekanik".
Under fredagseftermiddagen gjorde sex forskare från Högskolan i Skövde upp i Skövdes deltävling av Forskar Grand Prix. Nu har vinnaren korats: Tejaswi Badam, doktorand på Institutionen för biovetenskap. I november bär det av till Stockholm för den stora slutfinalen.
Bokmässan i Göteborg är Nordens största kulturevenemang. Under fyra dagar besöker tusentals människor Svenska mässan och flera hundra utställare deltar. Jonas Linderoth, professor i medier, estetik och berättande vid Högskolan i Skövde, kommer att vara på plats för att tala om olika aspekter av spel.
Kiras och Luppes Bestiarium - KLUB är ingen vanlig barnboksserie. Kopplingen mellan böcker, digitalt medium och verkliga platser i Skaraborg gör den unik. Innehållet i både böcker och app skapas av studenter från Högskolan i Skövde. Nu är det tredje året som Lars Vipsjö, projektledare och lektor i medier, estetik och berättande vid Högskolan i Skövde medverkar på Bokmässan för att visa KLUB.
Johan Zaxmy, adjunkt i informationsteknologi vid Högskolan i Skövde, är nominerad till Guldäpplet. Den 27 september koras årets pristagare på Bokmässan i Göteborg.
Inventerat våtmarker, satt upp fällor och sorterat insekter. Under sommaren har tio studenter vid Högskolan i Skövde gått kursen Praktik i miljövetenskap. – Det har varit väldigt kul att få testa sina kunskaper i praktiken, konstaterar Ida Johansson som nu går tredje året på programmet Biovetenskap - biologiska resurser och hållbar utveckling.
Ledare från Volvo Group Trucks Operations läser högskolekurser i socialpsykologi och företagsekonomi. Sedan 2017 samarbetar Volvo med Högskolan i Skövde kring en uppdragsutbildning för att vidareutbilda ledare och i våras avslutade de första Volvostudenterna sina studier. Nu börjar fyra nya Volvostudenter sin specialutbildning på Högskolan i Skövde.
Parkgömmet är ett lärospel som erbjuder Sveriges skolor redskap för att samtala med barn mellan 8 - 10 år om grooming, gränssättning och rättigheter. Spelet är initierat av stiftelsen Change Attitude och utvecklat av forskare vid Högskolan i Skövde. Under hösten kommer Parkgömmet göras tillgängligt för alla grundskolor i Sverige, helt kostnadsfritt.
Den här veckan är det kulturaktivitetsvecka i Mariestad. Som en del av det EU-finansierade Kreativa Europa-projektet Off Season Art Gardening bjuds konstnärer och allmänhet in att delta i föreläsningar och konstaktiviteter. Högskolan i Skövde är som första svenska lärosäte med och deltar i ett Kreativa Europa-projekt.
Måndagen den 2 september är det dags att dra igång höstterminen vid Högskolan i Skövde. På campus kommer nya studenter att stråla samman med nuvarande för upptaktsceremoni med fika, underhållning och tal från bland annat Studentkåren samt rektor Lars Niklasson.
Sedan förra året bedrivs det EU-finansierade forskningsprojektet Studio Ludum vid Högskolan i Skövde. Projektet ska med dataspel som drivkraft stötta spelintresserade ungdomar som inte studerar eller funnit sin plats på arbetsmarknaden. Ett nytt sätt att motivera ungdomarna är via en app, som ska fungera som en brygga mellan den digitala miljö ungdomarna är bekväma med och den fysiska världen.
Drygt 200 studenter från stora delar av världen samlas nu för terminsstart på Högskolan i Skövde. En del kommer till Högskolan för att läsa en utbytestermin, andra för att plugga flera år i Skövde.
Den 21-23 augusti gästas Högskolan i Skövde av professorer, doktorander och studenter som deltar i HEVGA Europe Games Research Summer School 2019. – Vi har den expertis som behövs för att ge besökande doktorander värdefull kunskap från alla tänkbara perspektiv, säger Björn Berg Marklund, lektor i informationsteknologi vid Högskolan i Skövde.
För första gången har Högskolan i Skövde gett en sommarkurs i spelutveckling tillsammans med två kinesiska universitet. På bara några veckor har samarbetet resulterat i flertalet spel. Under torsdagsförmiddagen hölls en avslutningsceremoni för kursen.
Företaget Insert Coin, som ursprungligen startades av studenter vid Högskolan i Skövde, jobbar med spelifiering. En del i deras strävan att bli bäst är forskning. Under fyra år finansieras därför Adam Palmquist som industridoktorand vid Högskolan i Skövde. Det är första gången Skövdestudenter som startat ett spelföretag kommer tillbaka och samarbetar med Högskolan i den formen.
Under onsdagseftermiddagen bjöd Visby på strålande väder när seminariet ”Kan utbildning minska digitalt utanförskap bland äldre?” hölls i Högskolan i Skövdes regi på Västsvenska arenan. Eva Söderström, biträdande professor i datavetenskap på Högskolan i Skövde var på plats för att presentera forskningsdelen i projektet ”Mer Digital”.
Högskolan i Skövde har än en gång blivit utvald till Preferred Research Partner inom Volvokoncernens Academic Partner Program. Ett nytt avtal mellan Volvokoncernen och Högskolan skrevs under den 19 juni 2019. Avtalet gör att samarbetet mellan Högskolan och Volvokoncernen stärks ytterligare inom tre utvalda forskningsområden.
Onsdagen 5 juni presenterar studenter från de olika programmen inom dataspelsutveckling på Högskolan i Skövde sina spelprojekt. Under åtta veckor har andraårsstudenterna skapat spel som redan nu är redo att visas och testas på riktigt – live på plats – och via livesändning med programledaren Angelica Norgren från radioprogrammet P3 Spel.