Gå direkt till innehåll

Ämnen: Utbildning

  • Miljonregn över projekt på Högskolan i Skövde

    Lagom till jul kom flera glädjande besked från KK-stiftelsen till forskare vid Högskolan i Skövde och deras samarbetspartner i samverkande företag. KK-stiftelsen beviljar tio projekt forskningsmedel och den samlade summan från stiftelsen uppgår till 51 miljoner kronor.

  • Skövdestudenter vann Sveriges finaste spelpris

    Söndagen 1 december delades Swedish Game Awards ut under Dreamhack i Jönköping. Studenter från Högskolan i Skövde var, precis som många tidigare år, nominerade i ett flertal kategorier. I kategorin Best Diversity Execution var alla fyra nominerade spel skapade av Skövdestudenter.

  • Volvos VD är årets hedersskaraborgare

    I över 20 år har Skaraborgs Akademi utsett årets hedersskaraborgare. I år är det AB Volvos VD Martin Lundstedt som får motta den ärofulla utmärkelsen, med motiveringen att han är ”en utmärkt ambassadör för Skaraborg varhelst i världen han är verksam”. Hederstiteln delas ut på Högskolan i Skövde 28 november.

  • Studenter och Volvo IT löser utmaningar tillsammans – igen

    För andra året i rad anordnas nu ett hackaton mellan Högskolans studenter och Volvo IT. Fokus ligger på att lösa riktiga, verksamhetsrelaterade problem. – Hackaton är ett evenemang för att möjliggöra samarbete mellan anställda på Volvo och studenter från Högskolan i Skövde, säger András Márki, adjunkt i informationsteknologi, och en av arrangörerna.

  • Pressinbjudan: 7/11 kl. 14:45-16:00 – Unik utbildning med blåljuspersonal i virtuell miljö

    Går det att använda virtuell simulering för att träna personal från blåljusorganisationer? Svaret är ja och den 7 november inbjuds media att närvara vid en demonstration på Övningsfält Hasslum i Skövde. Under veckan genomförs ett antal utbildningstillfällen med stöd av virtuell simulering i samarbete med Högskolan i Skövde, MSB och Räddningstjänsten Östra Skaraborg.

  • Pressinbjudan: Företag söker studenter för problemlösning

    6 november hålls två evenemang där studenter möter lokala och långväga företag på Högskolan i Skövde. Förhoppningen är att mötena ska resultera i examensarbeten där studenterna samarbetar med företagen för att lösa verkliga problem.

  • Pressinbjudan: Seminarium om det världsunika lärospelet Parkgömmet

    Välkommen på seminarium 22 oktober om det världsunika lärospelet Parkgömmet. Spelet baseras på forskning från Högskolan i Skövde. Forskningen har omvandlats till spelmekanik och syftet är att öka barns riskmedvetenhet på nätet, framför allt när det gäller företeelsen grooming.

  • Inspirationsinjektion på ASSAR när Vera Sandberg lyfts

    Sveriges första kvinnliga ingenjör Vera Sandberg är den stora förebilden när Högskolan i Skövde och ASSAR Industrial Innovation Arena den 22 oktober firar Vera 100 år. Bakom initiativet som ska inspirera fler kvinnor till att bli ingenjörer, står Kungl. Ingenjörsvetenskapsakademien (IVA) i samarbete med Sveriges Ingenjörer och Teknikföretagen.

  • Fler skriver högskoleprovet i Skövde

    Närmare 900 personer har anmält sig för att skriva högskoleprovet i Skövde på söndag. Det är en ökning med nästan sju procent sen förra året. I hela landet är antalet anmälda 52000.

  • Högskolan i Skövde vidareutvecklar sitt kvalitetsarbete

    Högskolan i Skövdes styrelse har fattat beslut om att revidera lärosätets kvalitetspolicy. Beslutet är en del i arbetet med att vidareutveckla hela Högskolans kvalitetsarbete och göra lärosätets kvalitetskultur ännu starkare än vad den redan är.

  • Pressinbjudan: Kulturarvsseminarium 2019

    För åttonde året i rad välkomnar vi studenter, forskare, kulturarvsaktörer, samt medie- och spelutvecklare med intresse för kulturarvsområdet, till ett kulturarvsseminarium på Högskolan i Skövde 3-4 oktober. Årets tema är ”Platsutveckling, storytelling och spelmekanik".

  • Tejaswi Badam årets vinnare av Forskar Grand Prix

    Under fredagseftermiddagen gjorde sex forskare från Högskolan i Skövde upp i Skövdes deltävling av Forskar Grand Prix. Nu har vinnaren korats: Tejaswi Badam, doktorand på Institutionen för biovetenskap. I november bär det av till Stockholm för den stora slutfinalen.

  • Spelkunskap på schemat under Bokmässan

    Bokmässan i Göteborg är Nordens största kulturevenemang. Under fyra dagar besöker tusentals människor Svenska mässan och flera hundra utställare deltar. Jonas Linderoth, professor i medier, estetik och berättande vid Högskolan i Skövde, kommer att vara på plats för att tala om olika aspekter av spel.

  • Unikt projekt från Högskolan på Bokmässan

    Kiras och Luppes Bestiarium - KLUB är ingen vanlig barnboksserie. Kopplingen mellan böcker, digitalt medium och verkliga platser i Skaraborg gör den unik. Innehållet i både böcker och app skapas av studenter från Högskolan i Skövde. Nu är det tredje året som Lars Vipsjö, projektledare och lektor i medier, estetik och berättande vid Högskolan i Skövde medverkar på Bokmässan för att visa KLUB.

  • Lärare vid Högskolan nominerad till Guldäpplet

    Johan Zaxmy, adjunkt i informationsteknologi vid Högskolan i Skövde, är nominerad till Guldäpplet. Den 27 september koras årets pristagare på Bokmässan i Göteborg.

  • Skövdestudenter har räknat insekter och inventerat våtmarker

    Inventerat våtmarker, satt upp fällor och sorterat insekter. Under sommaren har tio studenter vid Högskolan i Skövde gått kursen Praktik i miljövetenskap. – Det har varit väldigt kul att få testa sina kunskaper i praktiken, konstaterar Ida Johansson som nu går tredje året på programmet Biovetenskap - biologiska resurser och hållbar utveckling.

  • Volvo och Högskolan utbildar framtidens ledare

    Ledare från Volvo Group Trucks Operations läser högskolekurser i socialpsykologi och företagsekonomi. Sedan 2017 samarbetar Volvo med Högskolan i Skövde kring en uppdragsutbildning för att vidareutbilda ledare och i våras avslutade de första Volvostudenterna sina studier. Nu börjar fyra nya Volvostudenter sin specialutbildning på Högskolan i Skövde.

  • Världsunikt lärospel lär barn sätta gränser (på nätet)

    Parkgömmet är ett lärospel som erbjuder Sveriges skolor redskap för att samtala med barn mellan 8 - 10 år om grooming, gränssättning och rättigheter. Spelet är initierat av stiftelsen Change Attitude och utvecklat av forskare vid Högskolan i Skövde. Under hösten kommer Parkgömmet göras tillgängligt för alla grundskolor i Sverige, helt kostnadsfritt.

Visa mer